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到了决赛圈,千万不能慌,这是一个新手小白到高手的必经之路,绝地求生决赛圈怎么打,今天为大家绝地求生进决赛圈打法技巧教学。
首先要判断自己的队伍是否积累足够的补给品应对决赛圈。我的个人标准是,队伍人均补给急救包止疼药能量饮料是2—2—2这样的一个水准,然后大半的人有高倍,最好是至少有一把98K。如果你的队伍是差不多这样的标准,完全可以开开心心的去找个安全区的中心点等着打决赛圈。唯一要注意的,就是防打劫,说起来很简单,但是实际情况却很难。针对航线确定安全路线,尽量避开街道与房屋,多排的时候载具很容易被敌人打爆的。
避开房区大家都懂,很有可能有人,而且也很难还击,而山地区开车队伍也尽量避开,是因为车在山地区很难开,速度慢,又容易撞停,而且视野差,容易开到敌人跟前了被打了才发现。
而步行的队伍,走山区是避免被其他队伍发现,并且利用掩体与视野遮挡物,尽量缩短与目的地的接敌距离。
对于打野或是惨胜出门的队伍,由于队伍里缺斤少两,绷带都是省着打,甚至饮料都不够分的。这样的队伍,是很难应对决赛圈的,那么你们就必须利用中期这段大家都在转移的时机,来收一波快递。
打劫,最好是把敌人放近了打,既方便了舔包,也免得打草惊蛇,让敌人转身就溜。如果敌人不走跟你远程对枪,好多时候也是跟你远程对点,耗到弹尽粮绝,就失去了舔包的价值,由于你补给品少,还可能被他们打了个团灭。所以打劫地点,应选择敌人会靠近的位置,比如G港的桥头,机场外的两个桥头,R城南坡的水塔坡,都是经典的打劫地段。另一个打劫套路是进圈等身后的跑毒敌人进圈后恢复时打劫,那么队伍最好是选择有利的伏击地形隐蔽起来,不要让敌人提前发现。
对于FPP模式,决赛圈的选点优先级可以说是最高的,而且最好队伍能优先去到中心点。可能很多朋友要问,为什么执着于去圈中心,现在圈的位置这么随机,而且圈中心不就意味着四面都可能来人,看比赛的时候大多数队伍也是贴圈打的。
首先是刷圈问题,现在圈的确是随机的,但如果贴在毒圈边缘,安全区却刷到了对角位置,那一刻你是不是特别想骂娘了?尤其是中间还是一片麦田,平原的时候。而如果你是在圈中心附近,即使刷在了边缘位置,你也能不用跑太远的距离。
其次,FPP模式的决赛圈,队伍并不会很密集,遇到多个队伍同时攻击你的情况是很少的。而且现在的毒圈在加强后,伤害非常高,采用卡毒边打法,很容易被队伍拖住脚步,一旦在缩毒时倒地,基本就救不回来了。
由于FPP模式,要探头观察,更容易被包抄。如果队伍没有鹰眼,那么很多时候被包都是敌人已经在近点短兵相接导致队伍团灭。而地形,就是为了能够让我们尽可能安全的完成决赛圈要做的找敌击杀这个过程。所以我们就不同的决赛圈地形,来谈决赛圈的选点。
决赛圈中心有房屋
房屋这种地形是我决赛圈最优选的位置,FPP模式不能卡视角观察,所以当你能看到别人时,别人也有机会看到你,大家更处于一个均势,那么当你观察的时候甚至要付出流血的代价。而一个房屋能让你安心的观察各个方向,即使被打倒了也能安全回复。
如何攻楼,如何守楼,可以展开来谈很多,简单的说就是多用投掷物。
决赛圈中心无房屋
对于没有房屋的决赛圈,我们就需要去评估中心的位置,有没有可供队伍驻防的多向掩体,然后选择清到中心区。
在理清了这些位置后,那么哪些位置是可以供队伍驻守的呢?对于常见的掩体来讲,我个人认为是 有小坡的坑底/反斜>石头/树木/干草堆,而像Y城上面麦田里的电塔水泥基底,废墟里的断墙,海岸上的石头堆等,这些特殊位置的特殊掩体,都是各自决赛圈里的上佳掩体。甚至当决赛圈是一片麦田,我们还可以用载具来做一个移动掩体。
占据掩体后,要做的就是观察各个方向,找出敌人,避免被摸到近点失去远程击杀优势,甚至被靠近扔雷团灭。当某个方向观察到敌人之后,不要第一时间心急开枪,最好是能观察到剩余敌人位置,然后根据敌人数量和装备来决定如何打。比如敌人有狙击手,那么我们就应当以击杀狙击手为优先,让敌人失去远程最强火力。狙击手是三级头,那么我们要安排一个步枪和一个98K同时开枪,不给对方存活的机会。又比如观察到对面只有两个人,那么大可以只安排两三个人来击杀,留一人继续观察其他方向避免被人浑水摸鱼摸到近点。总之就是尽量做到快速击杀,避免每个人都打残,但就是没打死人,不仅暴露了自己的位置,还浪费了弹药。
如果没有做到有效击杀,让敌人队伍开始防御我们的方向,那么我们不要固执的继续浪费人力扎堆驻守这个方向,只需要留下一人观察对方是否要靠近进攻即可,剩下的人利用掩体避免被打,继续回归自己的点位观察自己的负责方向。
当最后只剩两三个队伍,而大家都是残兵败阵时,就是考验个人的实战经验了,经验丰富的玩家会利用周边环境或者道具来让自己获得胜利。如果锁定对方位置,就往那个地方疯狂扔雷吧,如果没有确定建议不要主动出击,有经验的敌人会通过你雷的抛物轨迹确定你的位置,到时候敌人在暗你在明,这样就很被动了。
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