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上一篇教了大家如何报点敌人的方向位置,本篇教大家如何判断敌人的距离。这个是很重要的,不仅仅是报点需要,而且在对枪射击时也很关键的。因为《绝地求生大逃杀》的枪械拥有弹道下坠的特点,距离越远,下坠越严重,但这就是后话了。
报点的标准格式为:1. 是否开火+2. 敌人方向+3. 敌人距离+4. 标志物+5. 敌人数量及其他信息
3.敌人 敌人距离
测距这个问题其实已经说过很多次了。
主要是三个办法:
大神:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”
其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事。
这个也是最基础的方法。
这个方法需要你对整个地图有足够的理解。
当你看见敌人时,打开地图,通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置。
如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的。
比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置。
同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离。
(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)
但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了。
通过瞄准镜刻度判断,此处以二倍镜为例,二倍镜下,一百米距离的敌人,刚好占满了整个框。
每个倍镜中都有一节一节的刻度。
由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大。离我们远的时候,体型会更小。通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离。
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