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蝉冰雪女档案
SP雪女档案里写着她喜欢毛茸茸的东西,表明SP雪女rua雪幽魂、白藏主的爱好。让大家疑惑的是SP雪女喜欢喝热酱汤却讨厌刨冰(结界卡「绵绵冰」对雪女有额外吸引力),可能是每吃一份刨冰就有一个SP雪女消失吧。
技能机制
蝉冰雪女自身拥有“息吹”效果,可提高友方全体30%防御,在友方和敌方式神回合结束后叠加1朵冰花,叠加6朵冰花并对全体造成不触发御魂被动的间接伤害。当友方单位被击杀时会以凝结状态存在,释放技能可以复活在场凝结状态的友方式神,之后替换为“春告”提升友方全体20%伤害和20点速度。
“永冬”对敌方目标造成伤害并附加“霜冻”锁定其行动条,使自身获得“蝉翼”自身获得100%暴击抵抗,在蝉冰雪女死亡、下回合开始前或者其失去“蝉翼”后方可解除“霜冻”。
“永冬”是继大岳丸的“无尽剑狱”后第二个可以强控敌方单位无法行动的技能,蝉冰雪女的技能接近于大岳丸的技能,蝉冰雪女的“霜冻”在其行动回合开始前或者失去“蝉翼”效果解除,而大岳丸的“放逐”是其回合结束或者死亡后解除。“放逐”不止能使敌方单位行动条锁定并且不得获得任意buff,被动御魂效果失效,而“霜冻”则只能造成行动条锁定,不能阻止其获得任意buff
蝉冰雪女的“蝉翼”也是继蟹姬的“蟹壳”、泷夜叉姬的“新月祝福”、天剑韧心鬼切的“真剑·韧心”、铃鹿御前的“麓魂·极”、初翎山风的“迅·庇羽”和灶门祢豆子的“鬼化”后第七个拥有或者获得暴击抵抗效果的技能
设计理念
nga阴阳师微博搬运了美术组动态对于蝉冰雪女的设计理念,内容如下:
在设计“蝉冰雪女”过程中,选用了能够代表蝉冰雪女的重要元素——冰雪。
冰雪为肤玉为骨。在原画设计上,蝉冰雪女整体沿用了“冰雪”概念进行呈现,利用纯粹的雪和冰来进行设计,营造视觉的通透感,同时服饰上则是由原本概念延伸出来的不同形态,诸如雪花、雪球等,来进行元素构造重组。为了避免服装的复杂性而分散蝉冰雪女本身的式神魅力,在式神服装设计上,采用了“减法”设计,只选用了简单又干练的剪裁方式,以此展现出蝉冰雪女冰雪晶莹的通透感,突显雪女本体,通过虹色流光和冰晶元素的花纹来映衬雪女本身纯净美丽的感觉。
在模型的设计上,则采用了以下“加法”的方式选择,采用更加丰富毛球材质细节,特殊的采用玻璃体材质,强化胸前光滑透亮和反射周围环境效果,还利用镭射材质模拟玻璃和衣服效果,让式神转动时候展现出冰晶折射出的七彩虹光。
而在特效上也是选择了冰雪元素。在和策划团队讨论确定了前期概念后,结合了蝉冰雪女的传记进行了设计,采用了大量雪花、冰晶元素进行制作,以“雪花”这一最能体现雪女的特质且兼具风格化的元素,作为蝉冰雪女技能特效的视觉点。虽然使用了大量“冰雪”元素,但是蝉冰雪女的诞生正值春季,希望蝉冰雪女可以为大家带来冬去春来的温暖,所以在比较满意的“春告”的技能效果(复活队友)设计中,在色调上也是运用了由蓝紫色到浅黄绿色的转变,技能中出现的花朵也是由冰封到溶解然后开花的。
霁月雪女
早期网传最多的SP雪女头上戴有面具,符合鬼王之宴御怨般若给雪女面具的剧情。实是2020年离职阴阳师画师miuoker的弃案。
早期网传SP雪女名字叫做霁月雪女,在策划宣传新区的时候,也提到了雪霁初晴,让很多玩家都已经认可了这个名字。结果上线耗时发现SP雪女叫做蝉冰雪女,虽然名字没有不好听,但是一时间让人有点难以接受。
阴阳师蝉冰雪女 | ||
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