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《勇者斗恶龙:寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘》的制作人犬塚太一近日接受了Fami通的采访,其中主要对本作的定义做出了解释,以下为要点整理:
1、本作的开发契机是2017年《勇者斗恶龙怪兽篇Joker 3:专家版》的成功,当时的确是想重启这个系列而作。
2、最初团队想试着将开放世界和DQ相结合,看看能不能引起什么好的化学反应。为此专门和鸟山明老师进行了讨论,最终决定采用卡缪、玛雅作为游戏的主角。
3、因为早期设定都还不完善,其中寻宝更符合卡缪和玛雅,所以决定围绕着这个主题展开,到后来收集怪物也成为了游戏的次要要素,所以标题也从怪物改为宝物。
4、故《勇者斗恶龙:寻宝探险团》既不是《勇者斗恶龙:怪兽篇》的衍生作,也不是它的进化作或外传,而是一款全新的游戏。可以将其看作是和《勇者斗恶龙:英雄》或《勇者斗恶龙创世小玩家》一类的作品,因此大家完全没必要担心怪兽篇会因为本作而消失。
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