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在今年的TGA游戏颁奖典礼上,备受期待的《巫师4》发布了一段全新的预告片,其中最引人注目的莫过于新作的主角——希里。
这一消息迅速在游戏社区中引发了广泛讨论,玩家们的反应各不相同,有人表示赞赏和支持,也有人表达了不满和疑虑。
预告片中,希里以更加成熟和强大的形象登场,展现了一系列惊心动魄的战斗场面和复杂的故事情节。她的出现不仅让人眼前一亮,也让许多玩家对新作充满了期待。然而,也有一些玩家对希里成为主角表示不解,认为这偏离了《巫师》系列的传统。针对这些不同的声音,《巫师4》的游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴最近接受了Eurogamer的采访。在采访中,他解释道:“其实希里成为新作的主角早有伏笔。”
卡莱姆巴表示,从《巫师3:狂猎》开始,希里的故事线就已经埋下了许多线索,暗示她将在未来的剧情中扮演重要角色。这些伏笔不仅体现在游戏的剧情中,还包括希里的性格发展和她在整个《巫师》宇宙中的地位。
卡莱姆巴进一步指出,选择希里作为新作的主角是为了给玩家带来全新的视角和体验。他认为,希里不仅是一个强大的战士,也是一个充满情感和深度的角色,能够带领玩家进入一个更加丰富和复杂的故事世界。此外,这也为《巫师》系列的未来发展开辟了新的可能性。尽管如此,卡莱姆巴也承认,制作团队深知这一决定可能会引起争议,但他们相信,通过精心设计的剧情和丰富的角色互动,能够赢得玩家的认可和支持。
《巫师4》的开发团队将继续努力,确保新作能够延续《巫师》系列的高品质,为玩家带来更加震撼的游戏体验。
随着《巫师4》的开发进展,玩家的期待和讨论仍在继续。无论希里成为主角是否符合所有人的期望,不可否认的是,这一决定无疑为《巫师》系列注入了新的活力,让玩家对未来的冒险充满期待。暂无评论,期待你的妙语连珠
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