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光荣特库摩公布《信长之野望・新生 with 威力加强版》攻城战情报,本作将于7月20日发售。
本作中,玩家进攻达成特定条件的城后会进入「攻城战」。 每一座城市都有独特的战场,玩家可以在战场上率领会独立思考并采取行动的“栩栩如生的武将",活用地形及设施,展开真实刺激、极具战略性的攻城战。
攻城方胜利后,可以一举夺取领土,让周遭势力甘拜下风。 而守城方胜利时,可以打击敌方士气,制造反击的机会。 攻城战的胜败会大幅影响地区的势力版图,如何在攻城战中克敌制胜将是扩张势力的关键。
本作中有超过200座以上的城,所有的城都以一张地图的地形为基础,设计出专属的攻城战地图。 玩家需要根据每座城的独特构造制定攻击或防守策略。 城又分为山城和平城两种截然不同的城。
山城是以曲轮建构而成的天然要塞。 因地势险峻,进军路线也受到限制,是属于易守难攻的构造。 若要进攻山城,攻城方需采取从多条街道进攻等的策略。
平城建造于平地,与城下町共为一体。 由于城的东西南北道路宽广,无法限制攻城方的进军路线,故防守方必须建设防守设施,稳固防御,并需要有临机应变的能力。
攻城方可以突破城的曲轮或防守设施,以击败守城方的所有部队,或是攻陷本城获得胜利。 另一方面,若我方部队全灭,或是总士气归零时就会败北。
攻城方的总士气会随着时间减少,并会随着攻陷部队或破坏设施而变动,因此攻城方必须一边留意总士气一边把握时间迅速进攻。 此外,若部队的随身粮不足,就会以士气低落的状态进入攻城战,因此进入攻城战前的准备也非常重要。
透过从多条道路进军进而「封锁街道」,便能以围绕城的布阵形式展开攻城战。 敌军的防守也会因此分散,进而使攻城方获得有利地位。 此外,封锁的街道越多,能够同时出阵的部队也就越多(最多16部队)。
攻城战开始时,麾下的家臣有时会提出使城主投降的建议,这时若完成击败敌方将领或是破坏设施等条件,就可以让城主投降。 城主接受投降即获胜,城主也会成为俘虏。 只要善加运用这项策略,说不定能以最低的损失获得胜利。 当然攻军也能选择拒绝接受城主请降,而进行歼灭战!
守城方需要事先建造防守用「设施」构筑防御网,以迎战敌军。 守城方坚守防御直到攻城方的总士气归零为止,或是在击败所有部队后即可获得胜利。 另一方面,若我方部队全灭,或是本城遭到攻陷时就会败北。 因此守城方必须要绞尽脑汁尽量拖延时间,并同时不让敌军士气上升。
防守用的设施中,有些具有特殊效果的「重要设施」,若能灵活运用这些设施,就能够使防守有利进行。 不过,如果攻城方成功破坏重要设施就会回复总士气,需要守城方在活用特殊效果的同时保护设施不被破坏。
重要设施有很多种类,例如:减少敌军兵力并降低敌军体力的「落石橹」、使敌军混乱并降低防御的「忍阵所」等可以在任意时机发动的设施、或是可持续强化周遭设施的「材木库」等可时常发挥效果的设施。 要在哪里设置重要设施,全仰赖玩家的策略手腕。
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