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以地雷社旗下知名角色涅普缇努为主角的全新衍生作品《超次元游戏 海王星 GameMaker R:Evolution》将于 8 月 10 日正式发售。本次《Fami 通》采访中我们了解到了各种令人在意的内容,包括 3 位新女神的真实身份以及久违地又找来 Tsunako 负责插画的经历等等。
《海王星》系列制作人 水野尚子(下文简称为水野)
曾担任 3D 设计师,后作为制作人从初期开始就接手《海王星》系列。上一部参与的作品是 2022 年发售的《超次元游戏 海王星 姐妹大战》。
制作人&监督 安井光(下文简称为安井)
从 2022 年发售的游戏《超次元游戏 海王星 姐妹大战》开始担任制作人并兼任监督。本作中他也负责指挥游戏的开发。
插画师 Tsunako
《海王星》系列角色设计负责人。工作涉及领域相当广泛,曾担任过轻小说插画和 TV 动画的角色原案。
全新进化的外传作品
—— 我听说本作并不是系列正统序号作品,而是被定位成了外传性质的作品……
水野:是的。在《新次元游戏 海王星VⅡR》的 VR 部分中,曾经提到过关于成年涅普缇努的故事,本作则是正式把成年涅普缇努设定成了主人公。
—— 成年涅普缇努与以往的涅普缇努什么差别呢?
Tsunako:《海王星》的故事里存在着各式各样的平行世界,而每个世界都存在不同的涅普缇努。成年涅普缇努是因为没能成为女神而长大成人之后的涅普缇努。相关设定在以前的系列正统序号作品中曾经提到过,就算不了解这个设定,也能以「原来还有这样的角色」的感觉来带入(到本次的世界中)。
—— 请问本作和最近的系列作品《超超次元游戏 海王星 姐妹大战》有什么样的关联呢?
水野:主线方面没有直接的联系,硬要说的话应该是继承了前作系统方面的部分设计吧。
安井:本作在继承系统设计的基础上完成了进一步创新,内容量也变得更丰富。游戏分为制作游戏的经营部分和探索迷宫部分,两者会交替进行。
水野:在以往的系列正统序号作品中,曾经描写过多方抢占游戏硬件市场占有率的剧情,但本次的舞台却是一个游戏软件开发商群雄并起、争夺霸权的世界。
安井:在游戏开发商社长们竞相争夺销售市场的大潮下,成年涅普缇努也经营了一家名为「胜利」的游戏制作公司,一边夺取销售区域,一边推进销量的增长。
—— 经营部分和迷宫探索部分之间有怎样的关联?
安井:探索迷宫会获得 Company Point,使用这个点数就能发展公司。此外,迷宫中出现的敌人都是竞争对手公司的社长以及盗版商家等「真正的恶人」,所以打倒他们并攻略迷宫就能夺取销售市场。
—— 原来如此。顺带一提,本作中玩家都能制作什么样的游戏呢?
安井:可以基于 RPG 或 AVG 这样的游戏类型来制作光碟。此外,如果自家公司大楼的种类与制作的游戏类型相同,那么游戏光碟将变得更容易制作。虽然自家公司的大楼种类可以很轻松地进行变更,但这样做就需要消耗之前提到的 Company Point。而且这个世界还存在「当前流行的游戏类型」这一要素,如果在 RPG 流行的时候用 RPG 类型的大楼来制作游戏光碟,形势很快就会变得对自己有利,所以通过预测流行趋势来做出选择至关重要。
—— 系列中首次登场的摩托车能在探索迷宫的过程中驾驶吗?
Tsunako:可以。成年涅普缇努在动画版里就很多时候都是骑着摩托车的,而这是我们首次将其加入到游戏之中。
安井:此外,摩托车也会在和怪物进行竞速的迷你游戏中登场。
—— 除此之外,本作还有什么值得关注的系统吗?
安井:本作的战斗系统和《超超次元游戏 海王星 姐妹大战》一样,需要打出连段来提升伤害,并且这次还在连段的基础上加入了合作技能,队伍也从原来的 3 人增加到了 4 人,所以将更具策略性。
Tsunako:还有照相模式。前作如果不通关游戏的话就没法开启照相模式,本次则是从一开始就可以使用。
安井:游戏做成了画面和气泡可以组合起来形成类似一幕漫画的形式,玩家可以通过在气泡里的台词中加入缺字来玩起大喜利(日本的一种表演形式,主持出题,观众答题)对决,很适合上传到社交平台与其他同好交流。此外,这次我们在照相模式的设计上也花费了很多精力。
Tsunako 时隔五年新绘制的三女神
—— 本次久违地登场了由 Tsunako 新创作的角色……
Tsunako:准确来说,近年来推出的作品中也有我亲自绘制的新插画,但负责设计全新角色的作品那确实已经隔了很久了。
水野:继 2018 年发售《勇者海王星:世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极rpg宣言!!》以来已经过去 5 年了。
Tsunako:是的,但并不是说这 5 年我就没在干活(笑)。本次的全新三女神因为失败变成了幽灵般的存在,我对这个设定很感兴趣,所以便接受了创作角色的委托。
—— 请务必讲讲三女神的看点!
Tsunako:一开始让我画的是皮皮的草图,她是三女神中最失败的女神(笑)。我特地将三女神的外观画得比较孩子气一些,也是因为主人公是成年涅普缇努,所以才要让这个角色显得小一点从而保持平衡。此外,设定成幽灵一样则是因为我希望她们女神化的时候能更像天使。要是能成功营造出她们是从天上被召唤而来的感觉,那就再好不过了(笑)。
—— 原来如此,那她的内心是怎样的呢?
Tsunako:首先,皮皮是个非常聪明的孩子。其次,她虽然很有才能,但却不被周围的人赏识,我可并没有参考谁啊(笑)。此外,她还是一个非常强大的角色,而且武器是回旋镖,这点我也没有参考谁哟。
—— 我闻到了危险的味道!
Tsunako:至于耶格……出于某些理由(笑),我采用了动物中猎豹的表现方式来描绘她。她是一个冷酷而又狂野的角色,设定上她每次说出很聪明的话时都要戴上眼镜。三女神全都加入了白发的要素,但其中丽迪欧是最强的。她因为设定上是幽灵所以缺少活力,至于她的内在,虽然并没有参照谁,但是她给人的感觉是很憧憬博士这个职业。
—— 大家看上去都很聪明。
安井:都是能力出众的孩子。但是(周围的人们)却不理解她们……我并没有什么深意哦(笑) 。
—— 这是在说失败游戏主机对应的女神吧?
水野:都是架空的游戏主机哦。
Tsunako:我也听说都是架空的游戏主机(笑)。但是皮皮的头上有苹果的树叶……3 个人各有各的特征,请你们务必找找看(笑)。
—— 我知道了(笑)。那么最后请对读者们说几句话吧。
水野:非常感谢大家一直以来的「涅普涅普」。本次也会有新的女神登场,她们将与成年涅普缇努共同编织出一段非常有趣的故事。大家所期待的正统序号作品我们也正在筹备中,所以在本作发售之后,也请各位期待新情报的公开……
—— 等等!你说正统序号作品的新作?
水野:是的,我们正在以开发正统序号作品为目标展开行动。具体内容我还不便透露,但希望各位能多多期待新作会朝着什么方向进化。
安井:正统序号作品的企划比这部外传作品立项更早。这次我们会和 Tsunako 认真商量一番,重新审视《海王星》的世界观,从头做起。如果我们能从零开始制作,做出能让《海王星》系列重新火起来的正统序号作品,那就再好不过了。
—— 我很期待看到该系列的全新变化,请安井先生也谈谈你的看法吧。
安井:本作是包含 4 人小队系统和经营玩法等新要素的,具有挑战性的作品。剧情则是非常符合《海王星》风格的喜剧,而且是以游戏公司为主题,充满了各种梗。开发团队全都在为了游戏发售而努力,请大家保持期待,静候游戏发售吧。
Tsunako:本作是我久违地再度参与制作《海王星》相关作品。除了本次公布的三女神这几个新角色之外,以往的老角色也会登场,希望大家能好好爱护她们。
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