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大型发行商指出:AAA级游戏只有在销量突破1000万份时才可实现可观利润!

2023-02-10 00:25 like~! 0
编辑有话说:认为AAA级游戏只有在销量超过1000万份时才有利可图有一定道理,因为AAA级游戏的制作成本较高,需要投入大量的资源和时间,只有大规模销售才能回收投资并获得丰厚利润。

据游戏行业知名人士Jeff Grubb称,大型发行商认为AAA级游戏只有在销量超过1000万份时才有利可图。

大型发行商认为AAA级游戏只有在销量超过1000万份时才有利可图

根据他的消息来源,他的印象是,授权游戏被认为是当今成功的最大因素,这是我们在未来5年应该从主要发行商那里期待的。

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  • 发布时间:2023-02-10 00:25
  • 修改次数:1
  • 修改时间:2023-09-19 15:06
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