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近日,《怪物猎人:荒野》的艺术总监藤冈要在接受PCGamer采访时,表达了他对新作的期望和愿景。
藤冈要表示,希望通过这部作品,让因《怪物猎人:世界》而产生兴趣的玩家,真正成为该系列的忠实粉丝,并沉浸在“怪猎狂热”的乐趣中。
“确实,《怪物猎人:世界》吸引了相当多的玩家,”藤冈要说,“玩家成为这款游戏的粉丝对我们意义重大,因为通过《怪物猎人》,我们能够展现我们非常重视的游戏设计和创造力。能够让世界各地的人们真正理解这些内容,这给了我们很大的信心。”凭借这种信心,卡普空致力于让《荒野》成为展现《怪物猎人》核心魅力的最佳作品。藤冈要进一步解释道:“至于《荒野》,我们正在大幅扩展《世界》中受到玩家喜爱的部分,并将其进一步提升。” 这意味着新作将在战斗系统、生态系统和任务设计等方面进行深度优化和创新,以满足玩家更高的期待。
藤冈要强调,深入挖掘《世界》成功之处的努力,是为了“确保那些因《世界》而对系列产生兴趣的玩家,能够真正成为该系列的忠实粉丝。”
为此,卡普空团队不仅在技术层面进行了大量的改进,还在剧情和角色设定上进行了更细致的打磨,力求为玩家呈现一个更加丰富和真实的游戏世界。
《怪物猎人:荒野》不仅继承了前作的优点,还加入了更多创新元素,如新的狩猎场地、独特的怪物和丰富的武器系统。藤冈要表示,这些新内容将进一步提升玩家的沉浸感和参与度,使他们能够更深入地体验《怪物猎人》的魅力。总之,《怪物猎人:荒野》不仅是对《世界》的一次全面升级,更是卡普空对玩家承诺的兑现。通过不断努力和创新,卡普空希望能够让更多玩家加入“怪猎狂热”的行列,共同享受这一独特而精彩的狩猎之旅。暂无评论,期待你的妙语连珠
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