易家知识网(易家电子)ejdz.cn
COPYRIGHT © 2023 渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号
相信喜爱《怪物猎人》的玩家已经在《怪物猎人:荒野》的测试版和预告片中见识到了新作中的食物,这些食物不仅生动形象,还让人垂涎欲滴。近日,本作的艺术总监藤冈要和导演德田优也在试玩活动中详细阐述了游戏在食物设计上的独特之处。
在《怪物猎人》系列中,食物一直是一个核心元素,比如猫饭大厨“料理长”提供的丰盛大餐。藤冈透露,预览版本中村民享受盛宴的场景是他们最早制作的内容之一。
而在《怪物猎人:荒野》中,开发团队改变了食物的设计方法,更加注重食物的质地和味道,而非复杂性。
藤冈表示,为了展现食物如撕开的印度烤饼和融化奶酪的细节,团队进行了无数次尝试。他希望通过这些努力,将简单的食物做得更加诱人。
例如,团队在设计烤肉时,特别注意了肉质的纹理和烤制过程中的变化,使玩家能够感受到食物的真实感和诱惑力。
《怪物猎人:荒野》中的食物设计不仅仅是为了视觉效果,还与游戏的故事和设定紧密相连。食物文化及其与生态系统的联系在游戏中扮演着重要角色。
通过这些精心设计的食物,玩家不仅能更好地沉浸在游戏中,还能感受到游戏中各个地区的独特文化和生态多样性。
总之,《怪物猎人:荒野》不仅在战斗和探索方面带来了全新的体验,还在食物设计上做出了大胆的创新。
艺术总监藤冈要和导演德田优也的努力,使得游戏中的每一个细节都充满了真实感和吸引力。对于喜爱《怪物猎人》的玩家来说,这无疑是一次值得期待的冒险之旅。
暂无评论,期待你的妙语连珠
已收到!
我们将尽快处理。