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据外媒消息,前PlayStation老板肖恩·莱登近日在接受Eurogamer采访时指出,100小时的游戏体验已经与当今时代脱节,现代人已经没有足够的时间去充分体验如此长时间的游戏。
肖恩·莱登曾在2014年至2019年担任索尼互动娱乐(SIE)全球董事长,他的这一观点引发了游戏行业的广泛讨论。
莱登表示,当前游戏行业的开发成本非常高昂,仅在PS4时代,一款游戏的开发成本就高达1.5亿美元,而在PS5时代,这一数字预计将达到3-4亿美元。他认为这种高成本的开发模式是完全不可持续的,行业需要寻找新的发展方向。莱登强调,现代玩家的生活节奏加快,碎片化时间增多,很难再像过去那样投入大量时间来完成一款100小时的游戏。因此,游戏开发者需要重新考虑游戏的设计理念,提供更短、更精简但同样富有深度和乐趣的游戏体验。他还提到,随着移动游戏和订阅服务的兴起,玩家对游戏的需求也在发生变化。这些新兴模式更加注重游戏的即时性和便捷性,这进一步推动了游戏行业向更短、更高效的体验转型。莱登的观点不仅反映了游戏行业的现状,也为未来的创新发展指明了方向。他认为,游戏开发者应该更加关注如何在有限的时间内为玩家提供高质量的内容,而不是单纯追求游戏的长度。这种转变将有助于降低开发成本,提高玩家的满意度,实现可持续发展。总之,前PS老板肖恩·莱登的这一观点引发了对游戏行业现状和未来的深入思考。随着技术的进步和玩家需求的变化,游戏行业正面临着前所未有的挑战和机遇。如何在保持高质量的同时,适应新时代的玩家需求,将是每个游戏开发者需要认真考虑的问题。暂无评论,期待你的妙语连珠
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