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近日,SEGA推出的Switch版《人中之龙:极》取得了意想不到的成功,这与SEGA以往在任天堂主机平台上的表现形成了鲜明对比。据人中之龙工作室总监横山昌义透露,这款Switch版最初只是一个实验项目。
在完成《超级猴子球》新作后,横山对Switch平台产生了浓厚的兴趣。由于团队缺乏在Switch上的开发经验,一个小团队开始进行可行性研究,并选择了相对较小的《人中之龙:极》作为测试对象。尽管测试结果令人满意,但最初并没有计划正式发行Switch版。然而,当时正在制作中的《人中之龙》电视剧为项目带来了新的转机。横山表示,在看到Switch版《人中之龙:极》的运行效果后,他认为将其束之高阁是一种浪费,而电视剧联动也恰好提供了契机。于是,SEGA决定将这个实验项目推向市场。
值得注意的是,SEGA此前在Wii U平台上推出的两款《人中之龙》游戏销量并不理想,这也解释了SEGA最初对Switch平台的谨慎态度。
然而,《人中之龙:极》Switch版的成功不仅证明了Switch平台的市场潜力,也展现了SEGA在尝试新平台方面的灵活性和果断性。
这次成功的实验为SEGA未来在Switch平台上的布局带来了更多可能性,或许将会有更多的《人中之龙》系列作品登陆Switch。对于玩家来说,这无疑是一个令人兴奋的消息,期待SEGA能在Switch上带来更多优质的游戏体验。暂无评论,期待你的妙语连珠
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