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近日,知名游戏设计师野村哲也,在一次深度采访中,就游戏角色美丑话题抛出了独到见解:“我们不应该在游戏中扮演丑陋的角色。”
作为《王国之心》系列与《最终幻想7》等多款经典游戏的美学塑造者,野村哲也的观点迅速引发了业内外的广泛讨论。
他强调,游戏角色的视觉吸引力是游戏沉浸感的关键之一。在设计过程中,追求角色的个性与美感并重,不仅能够增强玩家的代入感,也是对游戏艺术性的一种坚持。
这番言论,不仅是对传统游戏设计观念的挑战,也体现了对现代玩家审美需求的深刻洞察。
尽管“美”与“丑”的界定主观且多元,但野村哲也的设计哲学无疑为我们提供了新的视角,即在虚构世界中,通过精心雕琢的角色形象,让玩家体验超越现实的美妙与奇遇。这一理念的实践,无疑将继续影响未来游戏作品的风格走向与市场趋势。
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