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在昨天的2.2版本更新中,更新修复了许多漏洞和问题。具体来说,补丁修复了一些可交互物体在重新启动后变得不可交互的问题,增加了游戏稳定性和流畅性,修复了一些任务标记和环境元素消失的问题,并改善了某些NPC的导航问题。此外,补丁还对游戏的DLSS模式和锐度进行了调整,修复了一些语言和字幕方面的问题,改进了某些场景的视觉效果等。
虽然这次更新是2.2版,不过通过开发人员的介绍,看起来这就是最后的版本了。开发者在补丁说明中对玩家的简短致辞,给人留下了一种告别的感觉。
总的来说,这次的更新目的是提高游戏的品质和稳定性,对于已经购买了游戏的玩家来说也算是一个交代。
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