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在一次采访中,《战神诸神黄昏》的动画总监 Bruno Velazquez表示,圣莫尼卡工作室的开发团队希望制作出最好的PS4游戏,但这样做无法充分利用PS5硬件的功能。
工作室希望采用2018年原版《战神》所做的事情,并对其进行扩展。在之前的游戏中,粉丝们被调侃了九界,但无法参观所有九界。这在续作中发生了变化,因为战神诸神黄昏的主要方面之一是玩家将能够探索所有九个领域。
工作室想到的所有设计目标都是在 PS4 上实现的,因此 PS5 版本本质上是对 PS4 版本中已有功能的增强。他提到了PS5的一些独家功能,例如3D音频,触觉反馈,更高的帧速率和更好的图形。也就是说,他表示PS4版本也是对2018年原版的视觉改进。该工作室的最终目标是制作一款出色的 PS4 游戏,然后在 PS5 上推出增强版本。PS4版本在设计方面没有任何妥协,并且在两个主机上的体验基本相同。
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