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RIVA 128是NVIDIA的第三代显示芯片,核心代号NV3,于1997年底完成一百万颗出货量。 经历NV1、NV2的失败后,NVIDIA集中力量研发NV3,进攻个人电脑市场。 当时适逢微软发展Direct 3D,而NVIDIA则支持微软的Direct 3D标准,从而有了微软强大的后盾。
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1995年11月,3DFX发布了Voodoo显卡,让人们第一次领略到3D世界的魅力,自此开始几乎所有的3D显卡市场都被3DFX所垄断,其他芯片厂商不是体力不支倒下就是退而避其锋芒。
nVIDIA却初生牛犊不怕虎,在沉寂两三年之后、1997年的秋天,发布了他的新一代图形显示芯片NV3—RIVA 128。
Riva 128是一款具有128bit的2D、3D加速图形核心,采用0.35微米生产工艺,核心频率为60MHz,其内只有一条单材质处理单元的像素管线,也就是说每个时钟周期只能处理一个单纹理的像素—所以它的最大像素填充率是60 Mpixels/s,材质填充率也是60 Mtexel/s。
几何处理器每秒可以进行5亿次浮点运算,生成120万个三角形—这一点也是当时nVIDIA极力宣传的买点,所有三角形全部由内置的硬件三角形处理引擎生成。
RIVA 128虽然在与当时的主流Voodoo图形芯片相比,在3D图形质量上稍逊一筹,但低廉的价格和高性能的2D/3D加速,使之成为OEM厂商的最爱。
而Riva128也是当时最早的支持AGP1x规范的显示芯片之一,因为1997年的8月底Intel正式发布了支持第一款支持AGP1x的LX芯片组,将AGP规范引入了主流,这次nVIDIA做出的选择非常明确。
1997年底,Dell、Gateway和Micron相继使用了RIVA 128显卡。
零售市场上,Diamond、STB、ASUS、ELSA和Canopus等等都相继推出了基于此芯片的产品。久战不胜的nVIDIA也在NV3的带领下取得了一场难得的胜利,而当时如日中天没有人认为会有别的厂商能超过的3Dfx却依然固守着PCI和GLIDE。
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