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《雀魂麻将》创意玩法揭秘:逐鹿江湖,战无不胜!

2023-02-28 16:55 LLLLLl11 0
编辑有话说:《雀魂麻将》是一款以日本麻将为基础的游戏。玩家通过摸牌与打出牌来组合成各种有效的手牌,达成特定的目标,如和牌、役牌等。游戏注重策略与运气,并设有各种机制和规则来增加游戏的深度和趣味。
雀魂麻将是一款由中国猫粮工作室制作的一款多人在线日本麻将游戏,有网页版、Windows版、安卓版和iOS版。游戏规则采用于日本麻将,不同于中国传统麻将的规则,下面就给大家带来游戏规则详解。

《雀魂麻将》玩法规则,机制介绍

雀魂麻将规则介绍

1、四人段位场

25000点原点,结算时一位必要点数30000点。

马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。

有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。

不听流局下庄,听牌连庄。

有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。

加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。

加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏。

有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。

东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。

《雀魂麻将》玩法规则,机制介绍

2、友人场

友人场中,可创建符合自己要求的规则与好友一同游戏。

人数:四人、三人

模式:一局胜负、四人/三人东风、四人/三人半庄、人机模式。

长考时间:3+5秒、3+10秒、5+20秒、60+0秒

起始点数:最小单位100,最大值200000

1位必要点数:最小单位100,最大值200000,必须大于等于起始点数,AllLast时1位不足该点数将南入/西入

赤宝牌:(四麻)无赤宝牌、三枚赤、四枚赤/(三麻)无赤宝牌、两枚赤

便捷提示:有、无

观战:不允许、允许

电脑难度:简单、普通

《雀魂麻将》玩法规则,机制介绍

3、三人麻将

三人麻将暂时只在友人场中开放。

35000点原点,结算时一位必要点数40000点;

本场200点;不听罚符为2000点;不可以吃牌;北为拔北宝牌,拔北后zm算岭上开;碰后不可以直接拔北;拔北近似于鸣牌的行为。

非役满牌型也可以抢北;北作为面子时作为客风计算;

由于没有北家,故没有四风连打、四家立直流局。

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  • 发布时间:2023-02-28 16:55
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  • 修改时间:2023-09-17 14:24
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