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多点触控技术的起源可以追溯到 1982 年,当时, 多伦多大学开发出第一个感知手指压力的多媒体触摸显示屏,成功地实现了多点触控技术。 之后,这项技术一直不断 被研究院们完善,期间没有大范围应用,直到2007年,Iphone问世,多点触屏开始大范围应用于手机、平板等显示器。
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1982年,有人在触摸屏背后多装了一个摄像头,用来探测触摸屏幕的手指头有多少个,经过更加复杂的数学计算,多点触控技术就横空出世了!同年,贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。
1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上。同年,微软开始研究该领域。
1991年PierreWellner对多点触控“数码服务台”,即支持多手指的提案,研制出一种名为数码桌面的触屏技术,容许使用者同时以多个指头触控及拉动触屏内的影像。
1999年,“约翰埃利亚斯”和“鲁尼韦斯特曼”生产了的多点触控产品包括iGesture板和多点触控键盘。在2005年,被苹果电脑收购。
2006年,纽约大学的Jefferson Y Han教授领导研发的新型触摸屏可由双手同时操作,并且支持多人同时操作。利用该技术,Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同时利用多只手指,在屏幕上画出了好几根线条。与普通的触摸屏技术所不同的是,它同时可以有多个触摸热点得到响应,而且响应时间非常短——小于0.1秒。
2007年,“苹果”及“微软”分别发表了应用多点触控技术的产品及计划,令该技术开始进入主流的应用。
2007 年 iPhone 的横空出世不仅成就了 Apple 公司,也同样成就了多点触控技术, 特别是在手机领域,如今多点触控已成为最大的卖点之一,引得众多手机制造商如诺基亚、Pre 等纷纷效仿。据悉,在触控效果上处于下风的手机巨头诺基亚正在积极跟进,在最新推出的手机 操作系统 Meamo 5 中引入了对多点触控技术的支持, 其最新曝光的三维触控操作方式在原有多点 触控所具备的多向直线操作以外, 还具备了旋转以及对向直线操作等。 另一个手机巨头 Pre 在 2009 年的 CES 大会上也展出了一款与 iPhone 非常近似的手机,其中也引入了与 iPhone 十分相似的多 点触控技术。
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