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在见习猎魔团中抽卡是一种重要的获取卡牌的途径。下面一起来看看见习猎魔团抽卡机制介绍吧!
见习猎魔团抽卡机制介绍
在卡牌魔盒—流派总览,中可以看到各个系别卡牌的效果,在已拥有那里切换可以看到其他卡牌的星级效果。
卡牌基本靠抽,或者抽卡后送的精粹去商店换其他的卡,亦或是每天刷新的不同礼包有特定卡牌(每个人礼包都不一样),或者其他的礼包,类似通行证也是有卡牌赠送,不排除以后运营活动会送活动卡。
抽卡资源就是打关卡中的“萤石”,也可以拿的“魔晶”去换“萤石”。(时装有需要魔晶解锁,后面有说魔晶)
30萤石一抽,270一次10连,打噩梦关boss全选萤石,走萤石最多的线,难度1基本有20~50,难度2基本25~60。难度3打的少,不太清楚。
每日任务也有大概150的萤石,(不玩多人也可以拿满)。外加每天都有送新东西,有时候也有100,60这些不等的萤石资源。
基本每天3~5把以内都能一次10连。
⊙特别注意,别忘了隔几天刷新的历练21层塔也有150萤石和7500猎魔币,而且几分钟就可以拿到。
抽卡概率看个人,80次保底是要手动点,金是特定卡池里随机一个。
算下来我是平均30~40一张金,也有双金甚至3金的玩家,或者每次10都有金。
流派up池必定只出那期的几个金,这点还好。
卡牌升星是抽到为0星,重复的一张牌=30对应碎片,碎片可以去商店拿抽卡给的“神粹”这种资源去换,或者换整张卡。
1星30碎片,2星60,3星90,也就是一张卡从没有到拉满需要1+1+2+3=7张。
升星效果当然不同,大部分是加状态时间或者伤害倍率,某些召唤卡3星是直接质变。
卡牌组合这点论坛有很多大佬做攻略,具体的配置就不说了,永动机目前打关很轻松的,锤子角色玩着也简单暴力,两者一配合,通关游戏难度大大降低。但永动机基本是橙卡。
游戏内卡牌是要通过打怪掉的和关卡的紫魂自己选择激活的,毕竟紫魂需求会越来越多,卡牌激活先后形成的组合也很大程度决定了打关的难易度。
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