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数字分子物质( DMM ) 是由 Pixelux 开发的专有中间件 物理引擎,用于生成逼真的破坏和变形效果。离线版本可以支持用于电影特效的高分辨率模拟。实时版本旨在通过尝试模拟物理现实世界系统来满足视频游戏和其他模拟需求。与倾向于基于刚体运动学的传统实时仿真引擎不同,使用有限元分析(FEA) 允许 DMM 模拟大量物理属性。
功能
DMM 是一种物理模拟系统,它模拟物体的材料特性,允许它们根据施加在它们上的应力而断裂和弯曲。如果使用 DMM 建模的结构在物理上不可行,它们可能会断裂和弯曲。使用 DMM 可以实时创建和模拟由玻璃、钢铁、石头和果冻制成的物体。该系统通过运行有限元模拟来计算材料的实际行为方式来实现这一点。
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