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今年早些时候,腾讯还被爆料出准备收黑鲨,凭此进军元宇宙,并且黑鲨方面也都甚至都做好了转型的准备,业务重心都已经开始转移了。然而该计划磨磨蹭蹭了近一年,最终的结果居然是腾讯可能是因为没有获得批准,也可能是他们厌倦了无休止的拉扯,暂时中止了收购计划,黑鲨正在大幅裁员,整个公司接近一半的员工都得重新找工作。尤其是,今年年初招聘的大量 VR 业务部门堪称重灾区。
难道游戏手机真的不好做?这东西到底还有没有未来?其实 2017 年,东哥在堪称大乱斗的手机市场里悄悄推出这个细分品类就能看出,当时的游戏手机还真是个香饽饽~
因为国内玩手游的人实在是太多了!
当年的市场研究调查数据显示,国内每三个人里就有一个人在玩手机游戏。。。而且大家普遍喜欢时不时小氪一下金。
这给了游戏手机厂商们无限的想象空间,毕竟手游一直都很火爆,什么王者荣耀、阴阳师、绝地求生乃至后来的原神。。。针对这群用户推出产品,堪称精确打击。所以当时小米系的黑鲨科技、努比亚的红魔率先抓住了机会,半年后就推出了各自的首款游戏手机产品
之后还有华硕旗下的 ROG、联想旗下的拯救者等一众品牌相继入场,场面瞧着也挺热闹的。只是经过了几年的发展再回头看,身边的亲朋好友实在没几个人用游戏手机,大家也慢慢地不再关心谁家又发了新的产品。
即便厂商们开始各种整活,好像也没什么声量。这可真是,“ 眼看他起高楼、眼看他宴宾客、眼看他楼塌了。”尽管 2018 年黑鲨和红魔的表现都还不错,据说前者首发预约量超过 45 万台,红魔更是号称 37 秒就卖了超过 1 万台。但是调查机构( Canalys )发布过一个包含专业游戏手机,和各种 “ 电竞版 ” 手机的研究报告。
从报告上看,这些专攻于游戏手机的厂商整体表现都很一般。
黑鲨和红魔的市场占有率只有 13% 和 10% 。。。ROG 和拯救者更是排到后面去了。反观 iQOO、Redmi 和 realme 三家,加起来就占据了整个品类 62% 的市场份额。然而,这三座大山并不能算专业的游戏手机品牌,他们大部分的业务都是常规的安卓手机。。。
对于产品本身面临的困境,依旧没有解决方案。诚然,游戏手机的出现,确实丰富了手机的多样性,给厂商们带来了不少新灵感,也满足了不少硬核玩家们的需求。
但是,它们和旗舰手机,在游戏体验上的差异还是不够大。如果有一天,它们拥有了超级强力的硬件支持,同时在足够成熟的手游市场下,开辟出独占的游戏平台和资源。游戏手机,才有机会真正雄起。
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