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《英灵神殿》首席设计师Jonathan Smårs在推特上透露了基地建筑生存游戏的新难度设置,选择中有休闲模式,硬核模式以及创意模式,被称为Hammer模式。
休闲模式是《英灵神殿》核心玩法中最简单的难度模式。虽然仍然会有生存和制造的元素,怪物不会攻击玩家,除非被激怒。玩家的基地也不会被突袭,资源也会更容易找到。
另一方面,Hammer模式将消除游戏建筑选项中的所有限制,允许玩家免费创造任何东西。就像休闲模式一样,怪物在锤子模式中不会攻击,除非被激怒,玩家不会被突袭。
一个新的沉浸式模式似乎也在工作中,拿走玩家的地图以及他们使用传送门的能力。这意味着玩家将不得不使用自己的导航能力来跟踪他们在世界上的位置。
新的简单和困难模式也将来到游戏中。这两种模式都会影响战斗的难度,以及玩家发现自己的基地被怪物袭击的频率。
游戏中最困难的模式,被恰当地命名为硬核模式,具有战斗中最难的难度以及最高频率的突袭。如果玩家死亡,他们也将永远失去所携带的所有道具和技能。就像沉浸模式一样,硬核模式也不允许玩家使用地图或传送门。
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