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《星球大战 绝地》系列导演Stig Asmussen近日在接受采访时透露,卢卡斯影业曾犹豫是否允许重生娱乐使用绝地武士作为游戏主角。
根据Stig Asmussen所言,卢卡斯影业十分看重绝地武士,卢卡斯影业曾试图推出一款以赏金猎人或走私者为主角的游戏,但是Asmussen想利用他在《战神》系列游戏中的经验来制作《星球大战 绝地》,他觉得让一个专注于远程战斗的主角超出了他的专业领域。
但是最终随着时间推移还是获得了信任。
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