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《明日方舟》海猫引领潮流游戏设计,颠覆想象力!

2022-09-23 09:17 爆米花 0
编辑有话说:《明日方舟》以其独特的游戏设计理念引领了潮流,海猫从中分享了许多宝贵的经验。

「来源: gamelook」

友情、努力、胜利——鹰角的王道

在海猫看来,创作理念和创业伙伴,是母校留给自己的“两大人生财富”。

在自我介绍环节,海猫透露在校期间,自己就萌生了制作游戏的想法,毕业之后便与几名“志同道合的朋友”一起创立了鹰角,后面的故事便是《明日方舟》的面世。

尽管只是轻描淡写的几句话,但鹰角的创业历程其实并不完全顺遂。

在去年7月首届“好Yeah!大学生创意文化节”上的演讲中,海猫其实就已经提到,鹰角成立初期其实很迷茫,只是想做游戏,但具体要做什么纠结许久。还是另一名联合创始人、鹰角网络CEO黄一峰一句“各奔东西,这一辈子可能遇不到这么好的同伴了”点醒了海猫,最终决定放下一切做游戏。

千篇访谈|《明日方舟》海猫分享引领潮流游戏设计理念

海猫珍视的创业同伴,很大一部分是同在国美求学的同窗。如鹰角网络联合创始人、《明日方舟》美术总监唯,就是国美05级建筑艺术系的学长,而《明日方舟》两名重要的角色原画幻想黑兔、紫菜,则分别是13级美术教育系和13级综合设计系的学弟。

海猫本人属于09级建筑艺术系,不同学年不同系的几人,相识过程也饶有趣味,海猫大一时帮助当时大五的唯做毕业设计,大四时自己又拉了同为“东方”二创作者得幻想黑兔和紫菜帮自己做毕设。两场毕设,把几个有想法有抱负的年轻人聚在了一起。

千篇访谈|《明日方舟》海猫分享引领潮流游戏设计理念

紫菜创作的《明日方舟》三周年贺图

《明日方舟》灵感原型,诞生自海猫过去的美术作品当中。因此,《明日方舟》令人津津乐道的美术风格,受制作人设计思想影响很深。

谈及自身创作方针的形成,海猫又受母校教学影响深远。在他看来,相比训练创作技巧,“国美更鼓励在形而上的创作‘理念’方面进行探究”。用笔者这类外行人也能听懂的话来说,即国美更加包容,允许学生天马行空式的自我风格的养成。

东西方元素交融,中国的就是世界的

和其他设计学科有所不同的是,海猫就读的建筑设计系,由于要求实用性,因此需要创作者“有意识克制自己”。虽然看似与国美“自由”的氛围相悖,但海猫却受益于这种微妙的矛盾:

“毕竟游戏设计也是那么一项逻辑艺术:需要艺术创造,也需要逻辑自洽,更需要缜密的项目规划和执行。”正因如此,海猫找到了最适合自己的设计哲学“现代主义思潮”。

他认为:“现代主义一方面强调跳脱出传统框架的束缚,突破探索、打破陈规,但另一方面又强调保留建筑的实用功能,这种先锋性与实用主义的交融在《明日方舟》的美术表达上是有一定呈现的。”

还比如,角色对于二次元游戏十分重要,但海猫同时认为角色不能孤立存在,具体表现《明日方舟》中则是确立了世界、角色、故事与文化三个层层递进的内核。

海猫解释,可信的世界观是第一块基石,在让玩家沉浸之前,游戏的世界观必须自洽;其次,角色的视觉塑造《明日方舟》十分重视“萃取传统文化符号并用现代语言进行表达”,比如女主角之一的“陈”就融合传统武术的特点;最后,鹰角还会通过故事、文化与创意,将已有内核向更广阔的边界拓展,比如第一个故事集《骑兵与猎人》的夺宝风格、《火蓝之心》的电音、《将进酒》的武侠、古诗、仙人,以及独特的中国西南都市美感等等。

对于中国文化,《明日方舟》并非机械地吸纳转述,而是会通过自己的方式再演绎。实际上,不只是所谓充当传统文化现代化的介质,海猫也认为传统文化对《明日方舟》的构思有着很大的启发。

千篇访谈|《明日方舟》海猫分享引领潮流游戏设计理念

为此,海猫也提出了自己的理解,不要执着于输出中国传统文化,将中国文化的概念矮化,而是“只要是国人做出的作品,那它就是中国文化的一部分”。

80多年前,鲁迅先生曾说“只有民族的,才是世界的”,80多年后,能意识并做到这一点依旧很不容易。

确立未来表达式,做引流潮流的产品

事实上,正是对自身理念的坚持,让鹰角获得了成功,也获得了开辟《来自星尘》《明日方舟:终末地》等新作的机会。

千篇访谈|《明日方舟》海猫分享引领潮流游戏设计理念

对于鹰角未来发展,海猫同样分了三部分规划:首要工作踏实做游戏、其次只做有意义的内容,最后坚持前卫的点子。

“踏实做游戏”基于鹰角网络“一直是一家游戏公司”的定位,即无论将来如何发展,涉及多少领域,鹰角创作内容都会与游戏本身相关联;

“有意义的内容”的内容展开解释,便是不以商业逻辑指导创作,而是为内容注入自己的思考和艺术表达,使其富有“灵魂”;

“前卫的点子”一说在于海猫认为,游戏公司本身是“前卫概念的代表主体”,鹰角要做的,也是鼓励和孵化独特创意,激发游戏创作的无限可能。

最终,海猫总结出了鹰角未来发展的表达式:

“踏实做游戏+有意义的内容+前卫的点子=引领潮流的作品”

在前不久的三周年直播中,《明日方舟》可以说完美体现了鹰角的未来发展式。新故事集《愚人号》、《A1行动预备组》等多部漫画、新的音律联觉和嘉年华活动,以及与卡普空的神秘联动……你几乎能从《明日方舟》的每一次动作中,提取出游戏、有意义、前卫等关键词。

海猫曾经说过,做游戏很难,但过程也非常具有成就感。GameLook也以为,游戏是集体创作,是商品也是艺术品,复杂的属性导致各类矛盾丛生,从无到有的诞生过程中,势必存在无数的割舍与妥协,但好的内容、优秀的产品,恰恰是从那些坚持自己的团队中诞生的。

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  • 发布时间:2022-09-23 09:17
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  • 修改时间:2023-09-15 20:17
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