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2019年Steam大奖获奖名单汇总,《只狼》获得了年度最佳游戏,《GTA5》获得了爱的付出奖。更多游戏获得奖项请往下看:
《只狼》也许是因为它沉浸式的游戏打法,又或许是因为它扣人心弦的故事情节、制作精良的角色、完美无瑕的设计或让人欲罢不能的多人游戏模式。无论是出于何种原因,今年的“2019年度最佳游戏”大奖迅速成为了经典。
《Beat Saber》说到游戏中的推陈出新,VR 领域的进步速度可谓无可匹敌。如果我们能做主,那所有的 VR 开发者都应该获奖,因为他们打造了沉浸式游戏和体验的未来,任何其他媒介都无法望其项背。不过奖杯只有一座,所以要由您,Steam 大奖评委会的成员,来为 2019 年的最佳游戏加冕。
《GTA5》此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。
《DayZ》有的游戏,您自己一个人玩时感觉完全不同。也许您需要有个朋友为您两肋插刀,也许您需要有个朋友被您刀插两肋。不管怎样,这些游戏能让您呼朋唤友,共享欢乐。
《我的朋友佩德罗》这款游戏走在实验的最前线,它充满了刺激新奇的互动和意想不到的惊喜,不断扩展媒介界限。游戏创意天马行空,让您也一起踏上不凡之旅!
《瘟疫传说:无罪》有时候,只有剧情丰富的游戏才能拨动心弦,而这款游戏故事情节丰富无比。它像所有肥皂剧一样引人入胜,和优秀剧本一样精雕细琢。能让我们有所感触,干得漂亮!
《真人快打11》游戏总是可以我们打破自己的桎梏。就像是电影里的蒙太奇画面,周复一周,我们勤勤恳恳苦练,让手指变得迅捷灵活,精准掌握时机和走位。在克服重重难关后,那种刻骨铭心的美好,强烈深邃的个人成长感受,让我们大受鼓舞。但如果您在第一天就把显示器扔出平板玻璃窗,这一切也就不复存在。
《Gris》这些开发者是视觉盛宴的魔术师。视觉风格并不追求栩栩如生的图形保真度(虽然这本身是个崇高的目标)……它意味着整个游戏呈现一种独特的风格和观感。这款游戏展现出来的视觉一致性和表现力不仅与游戏世界本身天衣无缝,而且让真实世界相形见绌、黯然失色了。
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