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据Axios报道,谷歌正在“宣传其云计划,以证明其仍在投资游戏”,尽管早在1月份就关闭了云游戏服务Stadia,谷歌通过向其他公司提供云游戏技术,将自己定位为电子游戏发行商的首选技术合作伙伴。
谷歌Cloud的游戏行业解决方案总监Jack Buser告诉Axios:“就在我们必须对Stadia做出决定的那一刻,我们意识到,在谷歌Cloud,我们最好的状态是帮助别人构建这些东西,而不一定是自己构建。”
这包括提供Axios所说的“三部分谷歌云捆绑包”,包括服务器、云存储数据管理以及“可搜索的玩家和游戏分析”,谷歌认为这将有助于直播服务游戏的受欢迎程度激增。目前的客户包括育碧、Unity和Niantic。
Buser补充道:“谷歌绝对致力于游戏,这是我们信息传递的重要组成部分。当我们做出与Stadia合作的决定时,我们的想法是,我们致力于将游戏作为一个产业。”
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