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Rockstar设计总监Scott Butchard在接受采访时表示在《GTA 在线模式》上线之前,他们从未想过这款游戏会在10年后变得如此强大,而它现在所取得的成功也远远超过了他们当时的期望。
Butchard还表示,官方希望确保《GTA 在线模式》的更新是免费的,并且每个人都可以游玩,这样整个社区就可以一起体验它,这在今天仍然有效。回顾过去,一开始官方主要将《GTA 在线模式》作为多人游戏体验来推动——无论是合作还是竞争,R星都觉得需要让玩家参与进来,并在共享空间中一起玩得开心。 随着时间的推移,官方意识到,当在个人层面上提供更多享受游戏的潜力时,许多体验会变得更好,核心体验可以通过与他人一起玩而得到改变和完善。”
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