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LCK春季赛常规赛第二轮比赛,DK以2比0战胜KDF,暂列积分榜第三。
赛后Canyon接受韩媒记者采访:
Q:胜利感想如何呢?
Canyon:现在每一场胜利都很重要,非常开心以2比0获得比赛的胜利。
Q:你是第四位达成LCK400场出场纪录的打野,感想如何呢?
Canyon:说实话没有什么特别的感受,看到达成400场出场纪录后,我产生了“我已经打了这么久职业了吗?”的想法。虽然感觉很不真实,也产生了“我也打了很久”的想法。
Q:第一局和第二局比赛你们都经历了危机。
Canyon:第一局初期我错过了中路越塔,导致花了很长时间才获得中野的主导权。另外,因为下路处于劣势,所以没有主导权,游戏变得不利。第二局我在峡谷先锋处处理不佳,导致亏损,本来可以打得更加顺畅的,但未能做到这一点,导致比赛被拖长。从下一场比赛开始我们必须要整理好英雄优先级,并做好边线管理。
Q:拳头游戏在13.3版本尝试减少打野的gank,但gank和越塔依旧非常频繁。
Canyon:野怪经验值并未有大幅提升,所以没有意义。但是饰品眼冷却时间变短确实有影响,我认为这导致gank变难了。
Q:盲僧偶尔在打野位登场,未来会有更多种多样的英雄登场吗?
Canyon:目前还是只有盲僧登场。盲僧登场也是需要满足一定的条件的,所以还要观察下一版本。我个人觉得一直玩一样的英雄,再玩不同的英雄很有趣,而且BP也变得更加多样化,我对目前的情况持积极态度。
Q:有意见称如果坦克辅助登场,那么上单和打野的选角也会发生变化,Canyon选手怎么看呢?
Canyon:我认为如果坦克辅助登场,那输出型打野就有可能会登场。现在辅助主要是AP然后打野必须要承担坦克的作用,如果坦克辅助登场的话,那打野也会产生很大变化。
Q:DK的竞技水平起伏不定,你认为原因是什么呢?
Canyon:有时候是因为选手个人的竞技水平不佳,有时候是因为英雄优先级整理得不够完美。另外,当开始边线运营时,我们队经常亏损,我们一直思考这个部分并且进行沟通。
Q:听说Deft选手和队友们进行了1对1的面谈,之后有什么变化呢?
Canyon:大家都敞开心扉,因此可以更加集中于游戏。
Q:Deft选手成为第二位达成LCK400胜的选手,请祝贺他。
Canyon:我才刚刚达成LCK400场纪录……(笑)哥之前还去了LPL,以前LCK的比赛场数很少,但是他已经取得了400胜,感觉很了不起。我认为自己现在还很难取得400胜,所以觉得Deft哥更了不起了。
Q:你们下一场比赛的对手是DRX,决心如何呢?
Canyon:DRX队内有两名我的前队友,非常想战胜他们,我们会好好准备比赛,争取获得比赛的胜利。
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