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樱井政博在最新的一期游戏讲座中表示,切记不要让玩家在游戏中等待太久。樱井在节目中说道:“一款作品的受众可能会因人而异,故在类型上创作者可以自由选择。但有一项是无论在怎样的作品中都绝不可忽略的要素,那就是千万别让玩家在游戏中等待太久。
其中包括加载时间、角色移动缓慢、过场动画过长等等。玩家花时间投入游戏是想在其中获得体验,而不是在无所事事的等待中度过。虽然从客观上来讲,一定程度的读取时间和过场无法避免,但是创作者需有意识到要尽量减少给玩家带来这样无聊的空白时间。自己在制作游戏时,在可操作时间、不可操作时间和空白时间上都有着严格的比例限制。”
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