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近日Motive Studio 的《死亡空间:重制版》开发人员齐聚一堂接受了采访,其中他们一起回答了众多提问,现归纳如下:
1.目前还没有计划为游戏提供模组支持。
2.重制版的最大挑战是要很好地理解原版游戏的所有内容。
3.团队希望在New Game+中的一些独特的内容可以让玩家重新探索游戏。
4.目前不打算添加任何新的难度模式。
5.最初决定重制《死亡空间》时,团队将忠于原作、恐怖、不间断的沉浸感和有创意的游戏玩法定为基石。
6.生存恐怖游戏依赖于需要极其精确的精确平衡,制作过程中团队进行了大量的测试以保证游戏的平衡性。
7.团队在制作工程中重点考虑了《死亡空间2》的剧情,以免出现不衔接的地方。
8.音效设计永远应该是游戏开发最重要的方面,尤其对于《死亡空间:重制版》这样一款生存恐怖游戏。
9.团队有兴趣继续开发《死亡空间》系列,但在这之前,团队会放个假好好休息。
10.《死亡空间:重制版》是从2020年9月开始开发的。
11.游戏中依然有尚未被发现的彩蛋或秘密。
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