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「破天荒!设计师祭出铁蹄狂奔,人马全技能大改!重塑战士本色,夺魁战场!」

2022-08-30 14:16 peace 0
编辑有话说:人马全技能改动让他更适合战士定位,增强了他的输出和生存能力。改动细节还未公布,但这无疑会让人马在战场上更加强大,给对手造成更大的威胁。

今天(8月30日),英雄联盟官方设计师在个人推特上发布了人马的全技能改动。四个技能都得到了一定程度的修改,表示这些改动旨在加强人马,并让人马更偏向战士而不是纯肉坦克或者刺客的定位。接下来,就带大家详细了解。

LOL设计师发布人马全技能改动详情:全技能改动 并让人马更偏向战士

【Q技能】暴走

技能伤害:60/90/120/150/180(+90%额外攻击力)→60/85/110/135/160(+95%额外攻击力)

每层伤害增加:2%(+3%/100额外攻击力)→4%(+6%/100额外攻击力)

最大层数:2→3

每层此技能冷却时间:1秒→0.75秒

层数衰减:持续时间结束后全部衰减→每1秒减少1层Q的层数

法力消耗:28/31/34/37/40→30

【W技能】恐惧之灵

[新增]开启技能后双抗提高:15/20/25/30/35

【E技能】毁灭冲锋

最小伤害:30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)→30/45/60/75/90(+50%额外攻击力)

最大伤害:60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)→60/90/120/150/180(+100%额外攻击力)

最小击退距离:250码→150码

最大击退距离:450码→350码

冷却时间:20/19/18/17/16→全等级17秒

【R技能】暗影冲击

恐惧效果持续时间:0.75-2秒(根据冲锋距离而定)→0.75-1.5秒(根据冲锋距离而定)

LOL设计师发布人马全技能改动详情:全技能改动 并让人马更偏向战士

这次改动设计师的意图很明显,增加了人马的持续作战能力,不管是增加Q的层数还是W的双抗都让人马有更多的资本去对拼。当然增加了持续作战能力的同时,通过削减E技能和R技能来降低人马的瞬间爆发能力,让玩家更多的选择战士出装。这次改动有可能会让人马重回赛场,特别是上路位置,有可能我们会在世界赛的舞台上看到人马的身影。

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  • 发布时间:2022-08-30 14:16
  • 修改次数:1
  • 修改时间:2023-09-15 20:39
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