易家知识网(易家电子)ejdz.cn
COPYRIGHT © 2023 渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号
今天(8月30日),英雄联盟官方设计师在个人推特上发布了人马的全技能改动。四个技能都得到了一定程度的修改,表示这些改动旨在加强人马,并让人马更偏向战士而不是纯肉坦克或者刺客的定位。接下来,就带大家详细了解。
技能伤害:60/90/120/150/180(+90%额外攻击力)→60/85/110/135/160(+95%额外攻击力)
每层伤害增加:2%(+3%/100额外攻击力)→4%(+6%/100额外攻击力)
最大层数:2→3
每层此技能冷却时间:1秒→0.75秒
层数衰减:持续时间结束后全部衰减→每1秒减少1层Q的层数
法力消耗:28/31/34/37/40→30
[新增]开启技能后双抗提高:15/20/25/30/35
最小伤害:30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)→30/45/60/75/90(+50%额外攻击力)
最大伤害:60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)→60/90/120/150/180(+100%额外攻击力)
最小击退距离:250码→150码
最大击退距离:450码→350码
冷却时间:20/19/18/17/16→全等级17秒
恐惧效果持续时间:0.75-2秒(根据冲锋距离而定)→0.75-1.5秒(根据冲锋距离而定)
这次改动设计师的意图很明显,增加了人马的持续作战能力,不管是增加Q的层数还是W的双抗都让人马有更多的资本去对拼。当然增加了持续作战能力的同时,通过削减E技能和R技能来降低人马的瞬间爆发能力,让玩家更多的选择战士出装。这次改动有可能会让人马重回赛场,特别是上路位置,有可能我们会在世界赛的舞台上看到人马的身影。
暂无评论,期待你的妙语连珠
已收到!
我们将尽快处理。