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《Marvel Snap》爆出全新平衡更新,气旋、吞星大幅削弱!

2023-01-11 16:55 五月吃饱饱 0
编辑有话说:《Marvel Snap》的最新平衡更新进行了气旋、吞星等英雄的削弱,这将有助于游戏的公平性和竞争性。
由 Nuverse 发行、Second Dinner 开发,以「漫威(Marvel)」为题材的数字集换式卡牌游戏《漫威:瞬战超能(MARVEL SNAP)》于近日释出最新版本,除了能查看卡牌上的插画家相关信息外,同时简化卡牌不断互相触发形成的重复循环。本次更新同时针对部分卡牌进行平衡调整,详情请参考以下信息。

《Marvel Snap 》释出最新平衡更新 气旋、吞星等遭削弱

版本焦点
新功能:艺术家名单!只要轻触收藏卡牌上的变体卡标签,就能查看插画家相关信息!
一般更新
编辑牌组时,收藏检视页面会自动筛选出您最爱的变体卡。
现在卡牌不断互相触发,形成漫长的重复循环时,游戏会「快转」到循环终止的时间点:就是在说你们,王-狂攻-魔形女-钢铁心!
修正欧卡的问题,卡牌现在属于系列 4。
俄文语言支持
我们特别为想速成的新玩家推出限定购买 1 次的「礼包 Pro」,内含 12,500 点数,以及能将 8 张卡牌从「普通」升级到「无限」的强化套组。
玩家收集完所有系列 3 卡牌后,收藏者至宝内的收藏者令牌奖励数量会有所改变。每一次数量变为 200-600 枚不等,不像之前只会有固定 400 枚。不过令牌的获得机率会维持不变。
音讯
新增区域音效:阿斯嘉和号角日报社
新增卡牌音效:气旋和北极星
美术 & 视觉效果
新增「气旋」和「北极星」的视觉效果 
平衡更新 
卡牌更新
气旋 5/8->5/7
开发者的话:「气旋」的效果可当作强力的扰乱和控制手段使用。我们之前才把「气旋」的体质增强到目前的状态,不过各位玩家似乎已经精通如何发挥她的最大化效果,所以我们认为应该小幅度削弱她的战斗力。
吞星 6/3->6/2
开发者的话:即使在最顶尖排位的战斗中,吞星和使用他的牌组,仍展现了高到令人担忧的魔方获得率和胜率。玩家往往不易判断对手的牌组里是否有吞星,能配合他的卡牌太多,而对某些牌组来说实在缺乏反制手段。我们决定目前先削弱1点吞星的战斗力,并继续衡量,未来对他的设计做出较大的变动。
首脑 6/4->6/3
开发者的话:事实证明首脑的效果让许多玩家觉得很挫折,他拥有的特殊效果足以用一卡定胜负,降低玩家打出其他6费卡的意愿,也让他的评价变得很两极化。我们打算先小幅度削弱他的战斗力,并研究看看未来是否需要对这张卡牌做进一步调整。
新星 1/2->1/1
开发者的话:新星的效果让他比普通1费牌强大不少,所以我们觉得让他拥有普通1费牌的体质并不太合适。
德克斯 4/4 揭示:若对方本回合在此区域放置卡牌,则+4战斗力。->4/5揭示:若对方本回合在此区域放置卡牌,则+3战斗力。
格鲁特 3/3 揭示:若对方本回合在此区域放置卡牌,则+3战斗力。->3/4揭示:若对方本回合在此区域放置卡牌,则+2战斗力。
开发者的话:我们觉得异攻队的效果为对战贡献了不少趣味时刻,但有时候显得太孤注一掷了。我们决定小幅度增强德克斯和格鲁特的基础体质,降低打出他们需要冒的风险,希望这样能增加他们在3费和4费牌位置的竞争力。
生化女 2/1->2/2
开发者的话:虽然我们知道主打生化女组合技的牌组有其强大的一面,但生化女的整体表现其实不太理想。这次更新中,我们决定小幅度加强以她为主轴的牌组。
黑猫 3/6->3/7
开发者的话:黑猫几乎没有任何出场率,所以我们打算要帮她增加1点战斗力,提高使用她所获得的回报。
娜奇雅 3/1->3/2
开发者的话:我们认为娜奇雅的效果是个玩起来很有趣的机制,不过她目前在实际应用上并不太成功。我们希望小幅度强化她后,能吸引更多人选她应战。
区域更新
X 教授位于奥斯企业塔时,此区域就不会再调换卡牌的敌我位置
浮桥监狱和泛金属矿场的纯文本更新
战士瀑布的出场率会下降
错误修正
部分称号的本地化改善。
修正了一回合内触发黑豹能力太多次后,会导致玩家被踢出游戏的问题。
修正了多个加倍效果同时作用时,会导致部分卡牌强化效果无法添加的问题。
触发亚提兰不会再让游戏卡住了。
修正了更改装置时间会导致商店定时器坏掉的问题。
大于 2 位数的战斗力数值不会再拉长显示了。
修正了战士瀑布、伽玛实验室等特定区域会导致游戏延迟的问题。
死侍若在暂时强化的状态下被摧毁,战斗力现在会正确显示。
更新赛季通行证转盘接口,文字从「通行证」改为「赛季通行证」。
修正了对战结束时,升级卡牌到「不凡」会导致特定卡牌的材质拉长显示的问题。
更新了时间原石,即使被摧毁也会赋予玩家能量。
寂静岛的视觉效果不会再分裂显示。
称号页面的滚动条现在会往正确方向卷动。
修正了玩家可能卡在「奖励领取」教学画面的问题。
重新调整「排序」/「筛选」按钮在 iOS 画面上的位置。
触发亚提兰后轻触区域 2 不会再显示随机卡牌,而会正常显示区域预览。
移除了错误出现在特定画面的导览列。
快速升级区不会再从商店中消失。
在商店购买变体卡并重新整理商店后,「购买」按钮不会再消失。
赛季通行证焦点卡的「变体」字样不会再和卡牌本体重迭。
「结束」回合按钮在对战开始时,不会再显示 1/6、0/6,然后又显示 1/6。
修正了导致玩家下载条有时会卡在 ~25% 的问题。
已知问题列表
有些装置在焦点检视时,卡牌会和艺术家信息重迭。
在购买道具(变体卡、快速升级、金块、令牌商店道具)后,商店 UI 会卷动回页面上方。
某些装置的设定页面会错误显示不该存在的「全屏幕」按钮。
赛季通行证 UI 的强化套组有时会显示错误的颜色。
某些音讯在第一次播放时,无法和对话框同步。
美杜莎的卡牌在第一次升级卡牌的过程时,不会显示视差视觉特效。
赛季通行证的标头会跟有凹槽装置的凹槽重迭。
从其他分页切换回收藏页面时,画面不会聚焦在目前牌组的牌组选取器上。
iOS 上的表情 / 图释窗口位置太下面,距离玩家/对手头像太远。
卷动列表时,卡背有时会重复显示。
赛季秘宝奖励文字缺失。
不完整的牌组上有时会显示多余的惊叹号。
艺术家信息有时会穿模穿到文字板 UI 外面。
在 Android 上变更语言时,有时会出现闪烁现象 / 白色方块。
效果是将卡牌加入你或对手手牌的卡牌和区域(例如黑寡妇、雷修古拉),有时会显示将卡牌加入错误玩家手牌的动画。
黑舌谋士移动时,视觉特效不会跟着一起移动。
金霸王的视觉特效有时会在错误的区域播放。
即使卡牌都没有持续能力,寂静岛的视觉特效还是会变红。
洁西卡•琼斯的视觉特效很不明显。
岩崩/奥科耶有时会导致回合结束的过程拖得太长。
卡牌若被冰人改变能量花费前,会处于能量花费暂时降低的状态,冰人有时会让卡牌的能量花费变成大于 6。
锁齿狗在替换卡牌时,有时会和卡牌重迭在一起。
锁齿狗有时会找回之前已被摧毁的卡牌。
锁齿狗有时候会无法正常和首脑互动。
分身人若在第 6 回合从穹顶监狱移动到其他区域,会无法再回到穹顶监狱。
阿尼姆・佐拉的複製牌可以放置在被 X 教授封鎖的區域裡。
在第 4 回合切换至时间变异管理局,或在第6回合从地狱边境切换出来,会导致「下一回合」获得 / 失去魔方的错误文字出现。
寡妇之囓无法阻止亚提兰抽牌。
部分 UI 项目(例如排位奖励数字、牌组名称)在切换语言时,有时会暂时不见。
部分泰文的文字项目尺寸过小。
PC:在令牌商店UI长按「退出」,有时会解除卡牌锁定。
PC:调整窗口大小有时会导致转盘接口不对齐
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  • 发布时间:2023-01-11 16:55
  • 修改次数:1
  • 修改时间:2023-09-15 15:38
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