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最佳美术奖得主:瑞典 Thunderful Group 的 Zoink Games 的 《Lost in Random》
评审团的动机: 独特的艺术风格对游戏的沉浸感和氛围有着巨大的影响,因为整个故事都可以通过角落里潜伏的黑暗或一点点童话来点亮气氛来讲述。
最佳游戏设计奖得主,由Epic Games/Unreal Engine颁发:芬兰 Housemarque 的 Returnal
陪审团的动机: 起初这听起来像是一项不可能完成的任务。但是,即使在不应该的情况下,不同类型的组合(例如恐怖、roguelikes 和子弹地狱射击游戏)也能很好地发挥作用。
最佳技术奖得主,由Epic Games/Unreal Engine颁发:芬兰 Housemarque 的 Returnal
陪审团的动机: 起初这听起来像是一项不可能完成的任务。但是,即使在不应该的情况下,不同类型的组合(例如恐怖、roguelikes 和子弹地狱射击游戏)也能很好地发挥作用。
最佳音频获奖者:芬兰 Housemarque 的 Returnal 评审团的动机:
陪审团的动机: 起初这听起来像是一项不可能完成的任务。但是,即使在不应该的情况下,不同类型的组合(例如恐怖、roguelikes 和子弹地狱射击游戏)也能很好地发挥作用。
Best Fun for Everyone 获胜者,由Uberstrategist 颁发:瑞典Hazelight 的 It Takes Two
评审团的动机: 最佳娱乐类别的获胜者让您敢于依赖某人。当平台挑战与主题一样困难时,挑战您互相帮助。并向我们表明,我们在一起会更强大。
最佳处子秀奖得主:瑞典 Iron Gate Studio 的 Valheim
评审团的动机: 很难想象一款首次亮相的游戏会比这款游戏引起更大的轰动。在这个朋友似乎比平时更远、周围看起来一片漆黑的时代,这款游戏为数百万人的生活带来了欢乐、冒险和协作。
年度北欧游戏:小屏幕获胜者,由AppGallery 颁发: NUTS by Joon, Pol, Muuutsch, Char & Torfi, Iceland
评审团投票:评审团 现场投票,TOEM和NUTS平局。在这两场比赛之间进行了激动人心的第二轮投票后,NUTS被宣布为获胜者。
Edgegap颁发的年度北欧游戏奖得主:芬兰 Housemarque的 Returnal
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