移动版

《猎天使魔女3》环境开发:挑战难度大,打造破坏性场景

2023-01-05 09:08 老白了 0
编辑有话说:《猎天使魔女3》在环境开发方面实现了可破坏的动态场景,这一创新难度很大,但给玩家带来了更加真实和沉浸的游戏体验。

《猎天使魔女3》的首席场景设计师 前木康孝 近日在白金工作室官博中透露了关于本作开发时的一些絮,以下为整理内容:

《猎天使魔女3》环境开发介绍:实现可破坏的动态场景难度很大

1、《猎天使魔女3》的理念之一就是环球旅行,为拯救世界玩家需要前往平行宇宙中人们所熟悉的各个地标。

2、在创作场景时为了使其看起来更加真实,我们在不少背景处放置了标牌,这上面的图片其实都是白金工作室的员工照片。

3、《猎天使魔女》系列是一个强调动作的游戏,本作中加入了操控恶魔战斗的系统,这也意味着所提供的场地要足够大。

4、场景在大的同时也不能显得单调,所以我们在其中加入了各种隐藏要素,让玩家在战斗外也能体会到探索的乐趣。

5、为了配合游戏中恶魔的战斗效果,我们在场景动态上下了很大的功夫。游戏中许多建筑外表都是可以破坏的,说实话在NS上以不掉帧的情况下将其实现真的非常困难。

《猎天使魔女3》环境开发介绍:实现可破坏的动态场景难度很大

0
免责声明:本文转载互联网,不代表本网站的观点和立场。如果你觉得好欢迎分享此网址给你的朋友。

本文统计

  • 发布时间:2023-01-05 09:08
  • 修改次数:1
  • 修改时间:2023-09-15 16:05
  • 浏览热度:90
  • 评论数量:0
  • 点赞次数:0
评论
举报
验证码
发表

暂无评论,期待你的妙语连珠

举报文章问题
验证码
举报文章问题

已收到!

我们将尽快处理。