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《浮生箓》修仙世界的重头戏宗门系统,正在紧锣密鼓地筹备中,预计将于近期与各位玩家见面。游戏中的宗门玩法将主要包括宗门职位变迁、经营模拟等内容。游戏将引导玩家从最基础的职位开始,通过不断完成宗门任务获取功勋值提升职位等级。
职位升迁不仅可以解锁更多的玩法内容,也会潜移默化地引导玩家完成从执行者到决策者的角色转变,增强对游戏内势力变化的参与感。
一、初期玩法:
宗门玩法初期会提供一些简单的任务委托,让玩家逐步熟悉采集挖掘、炼丹锻造、伐木捕兽等诸多玩法内容。并在此过程中邂逅性格各异的NPC,通过提升好感度等方式解锁他们的专属故事线,甚至改变其人生走向,让玩家深入感受宗门各处的人文气息。
二、中期玩法:
随着玩家职位等级的提升,将有机会接触到经营管理类任务,宗门玩法的内容重心也会随之迁移。游戏将会引导玩家从宗门药田、灵矿、分支堂口经营入手,逐步提升经营管理能力,直至全面负责整个宗门的大小事务。
另外在此过程中,也不可避免会遇到宗门内斗,这就考验玩家搜集信息和临机决策的能力,只有知己知彼,杀伐果断,方能从众多竞争者中脱颖而出。
三、后期玩法:
在宗门玩法的后期,玩家将以掌舵者的身份全面规划所属宗门的发展方向,大到宗门建筑规划、资源收集与管理等决策,小到委托接取与任务分配、人员招纳与培养等事务,皆须亲自过目,甚至还可以变更宗门的外交决策,制定宗规门训。
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