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乌迪尔重做的消息想必很多小伙伴们都知道了,虽然网上之前就流传出来新版乌迪尔的相关技能介绍,但LOL官方一直都没有公布具体的重做详情。今天(8月10日),LOL官方终于公布了乌迪尔的详细技能介绍,并表示新版乌迪尔将会在12.16版本正式上线。接下来,就带大家详细了解一下。
被动技能:众灵纽带
兽灵觉醒:乌迪尔拥有四项基础技能,每一项都会切换他的姿态。他可以每隔一段时间再次激活当前姿态,获得觉醒效果。各个姿态共享这一效果的冷却时间。
武僧修行:每当乌迪尔切换姿态,或是进入觉醒,他接下来的两次攻击会获得额外的攻击速度,并返还部分兽灵觉醒的冷却时间。
Q技能:狂暴爪击
乌迪尔提升攻击速度,并且下两次攻击会造成额外的物理伤害。
觉醒:乌迪尔进一步提升攻击速度,并且下两次攻击会引导闪电在目标之间跳跃,最多跳跃6次。闪电可以对同一目标多次打击,因此对落单的目标可造成巨额伤害。
W技能:坚铁甲胄
乌迪尔获得护盾,并且下两次攻击会回复生命值。
觉醒:乌迪尔增加获得的护盾值,下两次攻击会回复更多生命值,并且在接下来的几秒内获得最大生命值百分比回复。
E技能: 踏火蛮冲
乌迪尔获得爆发性的移动速度提升。在此姿态下,他对目标发起首次攻击时会跃进一小段距离并造成眩晕效果(不同目标冷却时间独立)。
觉醒:乌迪尔进一步提高移动速度,并短暂免疫控制效果。
R技能:极凌飓风
乌迪尔召唤风暴环绕自身,对附近的敌人造成伤害和减速效果。下两次攻击会引发风暴脉冲,造成额外魔法伤害。
觉醒:乌迪尔放出风暴,使风暴造成额外伤害并追赶附近的敌人们。
说实话这次乌迪尔的重做并不是很符合大家的预期,甚至都感觉不像是重做而是将每个技能都稍微改动了一下,本质上和原来相差并不大。只是增加了一个群体减速和免控的能力,但也降低了乌迪尔的移速,依旧是个非常笨重的英雄,并没有改变乌迪尔最根本的问题。而且这次重做将技能机制改动的更加复杂了,增加玩家的上手难度。也许乌迪尔这次重做归来之后会强势一小段时间,但只要数值遭到削弱,最终还是会回归之前乌迪尔的境地,变得无人问津。
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