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《return》将roguelike游戏玩法转变为第三人称射击游戏,玩家将在一个充满敌意的星球上生存下来。
在《Returnal》中,玩家将深入Selene的思想,她是一名Astra太空侦察员,被困在一个充满敌意的星球上,陷入无尽复活的地狱般的循环中。混合了探索平台元素的roguelike公式让玩家能够以独特的方式探索星球并继续战斗。当然,会有很多街机的繁荣,所以准备好被子弹地狱的炮弹一路狂轰滥炸。
每种武器都有可供选择的射击模式,每种“Alt-Fire”模式都可以在任何武器上找到。通过使用Adaptive Trigger,玩家可以在瞄准向下的瞄准器和激活Alt-Fire之间无缝切换:将其压缩到一半以瞄准向下的铁瞄准器;挤压它所有的方式来激活你的充电Alt-Fire攻击。在单个触发器上切换模式将很快成为第二天性。
玩家们也应该准备好被PS5极其逼真的3D音频功能和兼容耳机所困扰。在《return》中,我们将音频沉浸感提升到了一个新的水平,音景将为你理解周围的行动添加一个全新的层面。即使是在沉默的时刻,你也可以沉浸在气氛中,感觉自己实际上是独自一人在一个外星星球上,因为声音景观是由元素创造的。
在游戏大奖期间,开发商Housemarque透露,《Returnal》将于2023年初登陆PC。
对于PC版,将有一系列PC专用的调整和升级,以确保体验尽可能流畅。
稍后会详细介绍这些细节,但请放心,你将面临一个前沿的Housemarque挑战,铃声和哨子都在那里支持游戏体验,包括西西弗斯塔的无情挑战和在线合作模式。
你不仅可以期待回到战斗几乎立即超快的加载时间,但Housemarque使用DualSense无线控制器的触觉反馈,让玩家额外的游戏玩法意识。你将能够感受到这个外星星球的自然氛围,因为控制器模仿它的环境效果。
目前在PS5上可用,Returnal将于2023年初登陆PC。
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