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1、新增名片系统
在排行榜中,可以用背景和勋章装饰自己的名片,还可以给别的玩家点赞!玩家可以选择隐藏自己的武器搭配,但是将无法获得其他玩家的点赞。
2、里世界加入混乱空间。
在里世界的排行榜模式中,游戏节奏将会大幅改变,BOSS将更早出现,咖啡和磁铁的投放也会相应增加。
为了支持新的游戏模式,里世界BOSS的血量、技能AI都进行了调整,给爪子的伤害判定范围添加了视觉特效。
狂野的调饮轮换变为1天1换
1、主界面功能排版调整,刮奖券、签到集成到活动系统,支援补给加入商店,好游推荐、公告等功能集成到菜单中。
2、修复了里世界BOSS伤害判定区域异常的问题。
一、武器
1、野火三号
基础:基础伤害+50%,持续时间+25%
非特化、金色:基础伤害+20%
紫色:基础伤害+50%,持续时间-20%
蓝色:基础伤害+66.7%,伤害间隔+25%
绿色:持续时间+25%
红色:基础伤害+12.5%,冷却时间-25%
2、高压香槟炮
基础、非特化、金色、蓝色、绿色:基础伤害+20%
紫色:迷醉海滩让怪物醉酒的时长增加25%
3、电弧发生器
蓝色:电弧球本体的撞击伤害,从200%伤害提升至400%高额伤害
二、英雄
1、艾西亚:
特性3「情感链接」:触手狂暴后,基础释放间隔从减少30%提升到50%
三、配件
1、逆刺涂蜡:为支持里世界的排行榜模式,逆刺不再给非生物(影子等幽魂类怪物、子弹、载具和建筑物)制造伤口
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