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《雀魂》创下1亿美元(136亿日元)收益,年轻女性狂热追捧!

2022-12-07 10:26 老白了 0
编辑有话说:《雀魂》是一款收益惊人的游戏,突破1亿美元的累计收益令人瞠目结舌。尤其让人惊喜的是,游戏在年轻女性中的高度支持,可见其魅力无穷。

根据数据分析公司Sensor Tower提供的数据来看Yostar的《雀魂》,从2019年11月发布到22年11月20日,累计收益突破1亿美元(136亿日元),在同类游戏中排名第一明确了是勒

《雀魂》累计收益突破1亿美元(136亿日元),游戏更是受到年轻女性的高度支持

并于《咲-Saki-全国篇》11月16日开始联动合作,同日在App Store销售排行榜上急速上升100位以上,获得首位而备受关注。虽然也有其他游戏公司与“咲-Saki-全国篇”进行联动合作,但从未获得过排行榜首位。

《雀魂》累计收益突破1亿美元(136亿日元),游戏更是受到年轻女性的高度支持

*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。

据报告显示,移动版《雀魂》在过去2年(2020年11月23日~ 2022年11月22日)的收益近9000万美元,在日本的纸牌/麻将类游戏中,其其他最畅销的同类游戏《NET麻雀MJ移动版》和《麻将格斗俱乐部Sp》相比遥遥领先,成为收益第一。

《雀魂》累计收益突破1亿美元(136亿日元),游戏更是受到年轻女性的高度支持

*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。

在《雀魂》作品中的特点是受到年轻一代以及女性的支持。用户的男女比例约为6:4,未满25岁的用户占33%。在竞争对手中,25-34岁的用户占37%左右,与《雀魂》相比,35岁~ 54岁的用户群体更丰富。

《雀魂》累计收益突破1亿美元(136亿日元),游戏更是受到年轻女性的高度支持

*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。

考虑到获得了这些年轻世代支持较多的因素,《雀魂》还与TikTok live进行了合作。通过TikTok live配信可以获得游戏内的道具,观看的话可以获得数字礼券等G内容,在游戏配信和观看两方面得到了进一步扩大。
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  • 发布时间:2022-12-07 10:26
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  • 修改时间:2023-09-15 17:24
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