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《龙腾世纪4》创意总监谈争议与失败,多元性是游戏的未来

2024-12-26 11:30 予山 0

最近,《龙腾世纪4》的创意总监 Corinne Busche 接受了外媒 Inverse 的访问,就游戏的争议和失败原因进行了深入探讨。

《龙腾世纪4》创意总监谈争议与失败,多元性是游戏的未来

Busche 表示:“我成长于一个游戏界充满庆祝与共享体验的时代,而这种精神其实仍然存在。然而,我们现在看到的这些恶意言论,是高度两极分化时代的结果,也许还有点幼稚。”

Busche 深刻地认识到,当玩家不得不问“这款游戏适合我吗?我属于这里吗?”时,这个问题确实很难回答。但她坚定地表示:“我们会说:‘没错,你属于这里’时,游戏会变得更好。”她认为,游戏开发者有责任创造一个包容的环境,让所有玩家都能找到归属感。

Busche 进一步阐述了她对游戏多元性的看法。她指出,考虑到大型团队的规模及其内部分工,游戏本质上就是多元化的结晶。

《龙腾世纪4》创意总监谈争议与失败,多元性是游戏的未来

多元、复杂且庞大的团队聚集在一起创作作品,这些特色自然会反映到游戏中。她强调,只有大家去接触那些独特且真实的人性元素,才能有最真实、最优秀的游戏体验。

尽管《龙腾世纪4》在市场上的表现不尽如人意,但 Busche 和她的团队仍然坚信,多元性和包容性是游戏发展的未来方向。

他们将继续努力,通过不断改进和创新,为玩家带来更加丰富和深刻的游戏体验。希望未来的《龙腾世纪》系列能更好地平衡玩家的需求和多元性的价值,赢得更多玩家的喜爱和支持。

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