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本篇为大家带来2003年GDCA获奖名单,《星球大战:旧共和国武士》荣获年度最佳游戏。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
自该届取消“最佳关卡设计奖”。
年度最佳游戏
星球大战:旧共和国武士
提名
超越善恶
使命召唤
波斯王子:时之沙
塞尔达传说 风之律动
最佳原创游戏角色设计奖
HK-47 (星球大战:旧共和国武士)
提名
Glitch (重装火力:系统故障)
Jade (超越善恶)
Joe (红侠乔伊)
Vince (巫毒小布偶)
最佳新工作室奖
Infinity Ward (使命召唤)
提名
Big Huge Games (国家的崛起)
eGenesis (沙漠传说)
S2 Games LLC (野蛮人之纽斯战役)
Swingin' Ape Studios (重装火力:系统故障)
最佳音效奖
使命召唤
提名
恶魔城:无罪的叹息
血色苍穹
指环王3:国王归来
神秘岛:乌鲁时代
最佳游戏设计奖
波斯王子:时之沙
提名
超越善恶
瑞奇与叮当:突击队
星球大战:旧共和国武士
瓦力欧制造
最佳编程奖
波斯王子:时之沙
提名
programming in JAK II
马克思佩恩2:马克思的堕落
哥谭赛车计划2
programming in SSX 3
最佳视觉艺术奖
塞尔达传说 风之律动
提名
波斯王子:时之沙
寂静岭3
art direction in TRON 2.0
红侠乔伊
最佳剧本奖
星球大战:旧共和国武士
提名
超越善恶
断剑3:沉睡之龙
杀出重围:隐形战争
火焰之纹章 烈火之剑
创新奖
EYETOY: PLAY
提名
红侠乔伊
瓦力欧制造
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