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在《命运2》的新赛季中,官方决定移除武器制造功能,这一变动引起了部分玩家的强烈不满。
Bungie对此做出了回应,表示他们希望制造功能能够“支持武器追逐,而不是替代它”,并将其转变为一种“补偿机制”,帮助玩家获取那些未能从原始来源中获得的滚动属性。
自2022年《邪姬魅影》扩展包推出以来,武器制造功能允许守护者绕过依赖随机属性的武器获取方式,解锁模式后提供了一种确定性的替代方案。这一功能在玩家中广受欢迎,因为它减少了获取理想武器的随机性和不确定性。
然而,在“Revenant”赛季中,所有相关武器的制造功能被彻底移除,玩家无法再通过制造来完全摆脱随机性。
Bungie在官方声明中解释道:“我们希望制造功能能够成为一种补充,而不是替代玩家通过正常途径获取武器的体验。我们希望通过这种补偿机制,帮助那些未能从原始来源中获得理想滚动属性的玩家,而不是让他们完全依赖制造功能。”
这一决定虽然引发了部分玩家的不满,但也得到了一些玩家的理解和支持。他们认为,Bungie的目的是为了保持游戏的平衡性和挑战性,避免过多的确定性影响游戏的乐趣。
Bungie也表示,他们将继续倾听玩家的反馈,并在未来的更新中进行必要的调整,以确保游戏体验的最佳状态。
《命运2》的这一变动无疑将对玩家的武器获取策略产生重大影响,但Bungie的回应也显示了他们对玩家体验的重视和对游戏长期发展的考虑。希望在未来的赛季中,Bungie能够找到更好的平衡点,满足广大玩家的需求。暂无评论,期待你的妙语连珠
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