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近年来,越来越多的PlayStation游戏开始登陆PC平台,这一趋势引发了广泛的关注。继《对马岛之魂》《地平线:西之绝境》等大作之后,《漫威蜘蛛侠2》也宣布将于明年1月30日登陆Steam。
这一消息不仅让PC玩家兴奋不已,也引发了关于PlayStation用户可能流失,PS5游戏销售将受影响的讨论。
然而,索尼高层对此持不同看法。在最近召开的股东问答会上,SIE董事长十时裕树(Hiroki Totoki)被问及PC版游戏的推出是否会对PS5版游戏销售产生负面影响。十时裕树明确表示,这种担忧是多余的。他说:“我们以前没有注意到这种趋势,也不认为这是一个严重的风险。”SIE联席CEO赫尔门·赫尔斯特(Hermen Hulst)在谈及PC战略时也发表了类似的观点。他认为,索尼的主要目的是通过旗舰IP吸引玩家购买主机,而不是担心PC平台的竞争。赫尔曼进一步解释道,索尼希望通过多平台发布吸引更多玩家,从而扩大整个游戏生态的影响力。此外,PS5设计师马克·塞尔尼(Mark Cerny)也指出,PC和主机市场有着本质的不同。他认为,两个平台的用户群体和游戏体验需求存在显著差异,因此PC版的推出并不会对PS5的销售构成威胁。事实上,索尼的这一策略已经在市场上取得了初步的成功。例如,《对马岛之魂》和《地平线:西之绝境》在PC平台上的表现非常出色,不仅吸引了大量新玩家,还提高了这些游戏的知名度和口碑。
这反过来也促进了PS5平台的销售,因为许多玩家在体验了PC版后,更愿意购买PS5以获得更完整的游戏体验。
总之,索尼高层坚信,游戏登陆PC不仅不会对PS5的销售产生负面影响,反而有助于扩大游戏的受众群体,提升品牌的整体影响力。随着《漫威蜘蛛侠2》的即将登陆PC,这一策略的效果将进一步得到验证。暂无评论,期待你的妙语连珠
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