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《GTA3》《罪恶都市》和《圣安地列斯》这三款经典游戏当年是以PS2独占游戏的形式推出的。这一独占协议的背后,有着索尼公司对抗微软Xbox的战略考量。
在由GamesIndustry的克里斯托弗·德林主持的伦敦欧洲游戏展特别会议上,直至PS3发售时一直担任索尼电脑娱乐欧洲分公司总裁的克里斯·迪林,详细介绍了这一协议的背景。
克里斯·迪林表示,索尼在初代Xbox即将问世时感到了巨大的压力和担忧。为了确保PlayStation在市场上的竞争力,索尼决定采取一系列措施,其中之一就是与第三方开发者和发行商签订独占协议。
这些协议的核心内容是,让某些第三方游戏在两年内成为PlayStation独占游戏,从而增强平台的吸引力。
Take Two是接受这一提议的发行商之一。当时,《GTA》系列虽然已经开始崭露头角,但其早期的俯视角版本并没有在全球范围内引起巨大轰动。
然而,通过与索尼的合作,Take Two成功地将《GTA3》《罪恶都市》和《圣安地列斯》打造成了现象级作品,这些游戏不仅在商业上取得了巨大成功,也极大地提升了PlayStation 2的市场地位。
这一策略的成效远远超过了索尼的预期。《GTA》系列凭借其开放世界的创新玩法和丰富的剧情内容,迅速成为了全球玩家追捧的对象。
与此同时,PS2也因其强大的游戏阵容和优秀的独占作品,成为了当时最受欢迎的游戏主机之一。
如今回望过去,索尼与Take Two之间的这一独占协议,不仅改变了《GTA》系列的命运,也为整个游戏行业带来了深远的影响。暂无评论,期待你的妙语连珠
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