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EA 美商艺电宣布,为了庆祝广受赞誉的合作冒险游戏《双人成行(ItTakes Two)》在 Nintendo Switch 平台推出,特别邀请多对伴侣来挑战自身合作技巧与情感默契。究竟,游戏能否让一对对伴侣重燃热情呢?
起床、工作、买菜、煮饭、累倒在沙发上,隔天再重复一次。觉得很耳熟对吧?这些例行公事和日常琐事会让感情关系快速走向乏味。而《双人成行》的合作冒险体验正是建立在这项基础上。游戏中,主角「科迪」与「小梅」被魔法封印在玩偶中,两人必须齐心合作克服变幻莫测的挑战,才能挽救他们破碎的婚姻。
「同心协力体验」让伴侣们接受考验
为了庆祝《双人成行》最近在 Nintendo Switch 上推出,EA用「同心协力体验」来考验双人默契:邀请想用新鲜刺激挽救乏味感情关系的伴侣们一同游玩。
Ellie Gibson 和 Pete Hobden,以及Rianna Linton 和 Paige Meade 这两对伴侣在《双人成行》中展开了一段情感之旅,分别扮演科迪与小梅,必须合作才能挽救两位角色的感情。
这是因为「给双方时间」、「鼓励你的伴侣」和「共同面对困境」都是能透过游玩《双人成行》学习到的重要课题——最后一项在目前尤为重要。根据OnePoll ※ 最新进行的一项问卷调查,目前处于恋爱关系的1850 名成年(18 至 40 岁)受访者认为,社群媒体和智能型手机是双方培养感情时的最大阻碍。
※ 这项针对 1850 名美国和1540 名英国成年人的在线调查是由美商艺电委托行销研究公司 OnePoll 进行,符合营销研究学会(MarketResearch Society)的行为准则。调查资料收集期间介于 2022 年 10 月21 日与 2022 年 10 月27 日之间。所有参与者皆经过双重确认以参与研究,并根据调查时长与复杂度获得一定程度的报酬。此调查由 OnePoll 团队监督与编辑,OnePoll为营销研究学会成员,且拥有 ESOMAR 企业会籍。
也有其他研究指出:
61% 的受访者在与伴侣或另一半相处时会经常或总是在使用自己的智能型手机。
59% 的人表示,在两人相处时,他们的伴侣大多数时间或总是显得心不在焉。
受访者表示自己愿意放弃社群媒体(33%)、美食(23%)和睡眠(21%)以获得更多与伴侣相处的时间,而有16% 受访者表示不惜愿意牺牲肢体来换取与伴侣或另一半更有质量的相处时间。
如果社群媒体和智能型手机分散了我们的注意力,那另一种形式的屏幕时光能否让我们的关系变得更为紧密呢? 根据调查,61%美国受访者表示,一起体验电玩游戏可以为他们的关系带来正面影响。
EA Originals 品牌经理与营销主管Chloe Dubini 表示:「和看电视或串流媒体相比,游玩《双人成行》这种合作游戏时,必须得全神贯注才能通关。这样伴侣们不但能真正享受在一起的时光,还会不知不觉培养起彼此间的合作与沟通能力。」「当你必须和伴侣合力对抗一只巨大黄蜂时,你很难再分心去做其他事情。」
一位「同心协力体验」的参与者在影片中提到:「这是一次极具正面意义的体验。能让两人真正齐心协力进行的游戏既少见又特别。很多时候除非仔细聆听对方,否则什么都做不了。这样真的很不错。」
EA 表示,在接受调查的美国成年人中,有超过四分之一(27%)受访者每个月都会与伴侣或另一半尝试一项新活动。而这个节庆假期,就是用合作游戏之乐趣来增进感情关系的绝佳时机。
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