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在2024年金摇杆奖评选中,《最终幻想7:重生》不负众望,从七项提名中夺得了四项大奖,进一步巩固了其在游戏界的影响力。
本作的总监滨口直树在随后的采访中表示,这一成就证明了Square Enix将《最终幻想7》制作成三部曲的决定是正确的。
滨口直树回顾了当初宣布《最终幻想7》重制版不仅是单一游戏,而是作为一个系列游戏时,外界的反应是好坏参半的。“当时,我们收到了许多不同的声音,有些支持,有些质疑。但随着系列第一部《最终幻想7:重制版》和第二部《最终幻想7:重生》的陆续推出,我们的理念逐渐得到了验证。”他进一步指出:“今天,我们成为了金摇杆奖提名数最多的游戏,也是今年晚些时候TGA提名数最多的游戏。这不仅是对我们团队努力的认可,更是对《最终幻想7》三部曲形式的肯定。我们相信,玩家们终于理解了为什么将《最终幻想7》分为三部曲是一个明智的选择。”
滨口直树强调,三部曲的形式不仅让开发团队有更多时间和空间来细致打磨每一个细节,还能够让玩家更好地沉浸在《最终幻想7》的世界中,体验更加丰富和深刻的故事。
他表示:“我们希望,通过《最终幻想7:重生》的成功,更多人能够对这一决定感到信服,并期待第三部作品的发布。”
《最终幻想7:重生》的成功不仅在于其出色的游戏质量和丰富的剧情,还在于它对经典IP的现代演绎,赢得了新老玩家的一致好评。随着TGA提名的揭晓,这款作品有望在年底再次创造佳绩,继续书写《最终幻想7》的传奇篇章。暂无评论,期待你的妙语连珠
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