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在索尼发布PS5 Pro后,首批支持PS5 Pro图形增强功能的游戏名单中,《无人深空》赫然在列。这款2016年8月发布的游戏,凭借不断的更新和改进,成功完成了口碑大逆转,再次成为玩家关注的焦点。
近日,《无人深空》的游戏引擎工程师Martin Griffiths在推特上分享了他为PS5 Pro版本开发支持内容的心路历程。
Griffiths表示,他从去年开始,花了大约4至5个月的时间来开发PS5 Pro版的支持内容。他坦言:“这是一项艰巨的任务,因为我们是当今发布游戏中的最小团队之一,也是少数同时支持4K和8K以及PSVR2的游戏之一。” 这一过程中,Griffiths感慨道:“我完全重置了自己的世界观。”在长时间的开发过程中,Griffiths对一些常见的技术观点也有了新的认识。特别是关于“没有人能分辨出4K和8K之间区别”的说法,他表达了不同的看法。
Griffiths强调:“我发现这是一个非常明显的视觉提升,即使‘仅仅’使用PSSR和略高于4K的源,也能驱动最终的显示输出。” 他的这一发现,不仅挑战了传统的观点,也为《无人深空》在 PS5 Pro 上的表现增色不少。
《无人深空》的持续更新和改进,展示了开发团队对游戏品质的不懈追求。PS5 Pro 版本的图形增强功能,将进一步提升玩家的沉浸感和游戏体验。
无论是探索浩瀚的宇宙,还是与外星生物互动,玩家都能在更高的分辨率和更流畅的帧率下享受更加逼真的游戏世界。
Griffiths的分享不仅揭示了《无人深空》背后的开发故事,也体现了小团队在技术上的创新和努力。期待《无人深空》在PS5 Pro上的表现,继续为玩家带来惊喜。暂无评论,期待你的妙语连珠
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