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《龙腾世纪4》TGA提名引发争议,前《战神》制作总监力挺游戏

2024-11-21 13:41 予山 0

近日,2024年TGA(The Game Awards)奖项提名名单公布,备受期待的《龙腾世纪4》仅获得了“无障碍创新”提名,这一结果在网上引发了广泛热议。

《龙腾世纪4》TGA提名引发争议,前《战神》制作总监力挺游戏

许多玩家认为,《龙腾世纪4》在游戏设计上存在诸多问题,特别是游戏中的“正确要素”过多,导致其未能获得更多的提名。这一观点在社交媒体上引发了激烈的讨论。

近日,前《战神》制作总监David Jaffe在直播中针对这些批评声音进行了回应。他表示:“《龙腾世纪4》是一款有趣的游戏。我不关心其销量如何。为何你们如此在意游戏是成功还是失败?我玩了大约14小时,感觉非常棒。”David Jaffe的这一表态无疑为《龙腾世纪4》的粉丝们注入了一针强心剂,也为游戏的品质辩护。

许多玩家对David Jaffe的支持表示赞同,认为游戏的质量不应该仅仅通过销量和奖项来衡量。他们分享了自己的游戏体验,表示《龙腾世纪4》在剧情、角色塑造和游戏机制等方面都有着出色的表现。

《龙腾世纪4》TGA提名引发争议,前《战神》制作总监力挺游戏

另一部分玩家则坚持认为,游戏的设计确实存在一些问题,特别是过度追求政治正确的元素,可能会影响游戏的整体体验。他们希望开发者能够在未来的版本中做出改进。
《龙腾世纪4》在无障碍设计方面做出了显著的努力,为残障玩家提供了更多的便利。这一点也得到了TGA的肯定,尽管其他方面的提名较少,但无障碍创新的提名依然是对游戏的一大认可。
游戏的故事背景和角色设定深受玩家喜爱,丰富的剧情线和多样的选择路径为玩家提供了高度的自由度和沉浸感。
《龙腾世纪4》在视觉效果上也达到了很高的水准,细腻的画面和精美的场景设计为玩家带来了一场视觉盛宴。

《龙腾世纪4》虽然在TGA提名上表现平平,但其游戏质量和玩家体验依然得到了许多人的认可。前《战神》制作总监David Jaffe的力挺更是为游戏增添了信心。

无论最终的成绩如何,这款作品无疑为RPG爱好者们带来了一段难忘的冒险旅程。未来,希望开发者能够继续倾听玩家的声音,不断优化游戏体验。

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