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由Bokeh Game Studio开发的新作《野狗子》将于11月8日正式发售,并将在PC、PS4、PS5和Xbox Series平台上推出。游戏制作人外山圭一郎在接受采访时透露了关于游戏开发的细节。
据外山圭一郎介绍,《野狗子》早期的开发计划是采用开放地图和非线性叙事结构,但最终团队决定将游戏划分为基于任务的结构,以便更好地控制游戏的进度节奏。尽管如此,玩家并不会被限制在一条固定路径上,因为关卡设计师在构建任务结构时仍保留了一定的创意自由。
游戏的故事背景设定在人口稠密且充满未知和混乱的九龙(Kowlong)街区。玩家将扮演失去记忆的“猎之灵”,目标是消灭所有伪装成人类的“食头鬼”。
在游戏中,玩家将在霓虹灯照亮的城市中游荡,寻找被称为“奇才”的人类盟友,并利用血液的力量进行战斗。随着故事的发展,玩家将逐步揭示猎之灵身上的谜团以及食头鬼出现的原因。
特别值得一提的是,游戏中的NPC将扮演重要角色,为游戏增添更多趣味和挑战。无论是帮助玩家推进剧情还是提供关键信息,这些NPC都将对游戏体验产生深远影响。《野狗子》将于11月8日发售,期待着玩家们的到来!准备好在这个充满神秘与混乱的世界中展开一场惊心动魄的冒险吧!暂无评论,期待你的妙语连珠
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