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近日,《合金装备3:食蛇者》的制作人冈村宪明在接受《Play》杂志第46期采访时,详细阐述了他们对新作的看法以及在开发初期确定的宗旨。
冈村宪明表示:“我们重制这款游戏的全部目标是确保它仍然像你20年前玩的游戏一样,但又不会让你觉得它是一款老游戏。”
冈村宪明强调,重制版的核心在于升级图像,但在实际操作中,团队发现仅仅更新视觉效果并不能完全满足他们的期望。
在使用更现代的视觉技术重新呈现游戏时,他们注意到原作的一些元素与新的图像风格并不协调。因此,简单地提升画质可能会破坏原始游戏的感觉。
为了保持原作的独特魅力,冈村宪明和他的团队决定不仅仅局限于图像上的改进,而是要确保玩家在体验重制版时,能够感受到既熟悉又新颖的双重体验。他希望玩家能够在享受全新视觉效果的同时,依然能找回当年那份玩游戏时的记忆和情感。通过这次访谈,冈村宪明不仅揭示了《合金装备3:食蛇者》重制版的开发理念,也让玩家们对这款经典游戏的重生充满了期待。无论是老粉丝还是新玩家,都将在这款重制版中找到属于自己的乐趣。
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